L'ex designer di BioWare supporta il nuovo Mass Effect: libertà creativa — la chiave del successo

- L'ex designer di BioWare ha supportato il nuovo Mass Effect.
- Il team include veterani della trilogia originale.
- La libertà creativa è considerata la chiave del successo.
- Il progetto è in pre-produzione, i primi teaser sono già stati mostrati.
In un'intervista alla rivista di giochi FRVR, è intervenuto Armando Troizi, che in passato si è occupato della messa in scena nei primi due capitoli della serie di giochi di ruolo fantascientifici Mass Effect. Troizi ha sottolineato che, lasciando lo studio, ha ricevuto dai colleghi calorosi auguri, in cui è stata evidenziata l'importanza della passione e della maestria. Secondo lui, queste qualità sono già presenti nell'attuale team, quindi non ritiene necessario dare loro alcuna raccomandazione.
Composizione del team
Lo sviluppo del nuovo Mass Effect è affidato ai veterani della trilogia originale. Tra di loro ci sono il designer Preston Watamaniuk, noto per la sua attenzione ai dettagli del mondo di gioco, e il direttore artistico Derek Watts, responsabile della stilistica visiva. La loro esperienza, secondo Troizi, può diventare la base per creare un prodotto che soddisfi le alte aspettative dei fan.
Troizi ha anche sottolineato che il successo del progetto dipende in gran parte da quanto gli editori permetteranno ai sviluppatori di lavorare senza eccessive interferenze. «Se gli verrà data l'opportunità di concentrarsi sulla trama, sul sistema di combattimento e sullo sviluppo dei personaggi, saranno in grado di raggiungere risultati straordinari», ha detto.
Allo stesso tempo, l'ex senior manager di Electronic Arts, ora analista di Newzoo, Emmanuel Rozier, ha avvertito che i nuovi proprietari di EA potrebbero decidere in qualsiasi momento di ridurre il supporto a BioWare. Una tale decisione potrebbe avere un impatto negativo sul budget e sui tempi di sviluppo.
Il nuovo capitolo di Mass Effect è stato ufficialmente annunciato a dicembre 2020. Tuttavia, all'inizio di febbraio 2025, il progetto è ancora in fase di pre-produzione. In sei anni di sviluppo, lo studio ha presentato solo alcuni brevi teaser, mentre materiale dimostrativo completo non è ancora apparso.
La situazione di attesa a lungo termine suscita una certa preoccupazione tra i fan, che sono già abituati a cicli di rilascio di nuovi giochi più rapidi. Tuttavia, molti ritengono che il tempo investito nella rifinitura delle meccaniche e della trama possa ripagare, se il gioco alla fine giustificherà la reputazione di BioWare come studio che crea progetti singoli profondi.
Per la comunità di gioco ucraina è importante che i grandi progetti internazionali continuino a mantenere un alto livello di qualità, senza cedere alla pressione dei proprietari che possono mettere gli interessi finanziari al di sopra del potenziale creativo. In questo contesto, le parole di Troisi sulla necessità di libertà creativa risuonano particolarmente attuali.
Rimane da sperare che BioWare riceva il supporto necessario e possa completare il lavoro su un nuovo Mass Effect, offrendo ai giocatori un'unica combinazione di fantascienza, narrazione emotiva e un sistema di combattimento ben congegnato.
Fonte: 3DNews



