GTA 2 recebe rastreamento de caminho: mod para RTX Remix revive o jogo clássico

- O mod gabdeg adicionou rastreamento de caminho em GTA 2 através do RTX Remix
- Suporte a iluminação dinâmica, dia-noite e 60 fps
- Disponível gratuitamente no GitHub, demonstração de Jacob Freeman
O jogo GTA 2, lançado em outubro de 1999 pela estúdio britânica DMA Design (desde 2002 conhecida como Rockstar North), quase três décadas depois, recebeu uma atualização visual. Um modder com o nome gabdeg adaptou a plataforma RTX Remix da Nvidia, permitindo adicionar rastreamento de caminho em projetos originalmente projetados para DirectX 8 e 9, e a aplicou ao GTA 2, que funciona sob DirectX 6.
Possibilidades técnicas de modificação
Uma nova versão está disponível gratuitamente no repositório do GitHub. Ela implementa renderização compatível com RTX Remix, além de geração de fontes de luz que reagem a eventos do jogo: explosões, fogo, tiros. Adicionalmente, o mod inclui transição dinâmica entre dia e noite (modo Remix Plus) e mapas de emissão para texturas individuais, o que intensifica o efeito visual da iluminação.
Todas as mudanças funcionam em um formato amplo de 16:9, eliminando o antigo problema de carros e pedestres desaparecendo nas bordas da tela. Graças à tecnologia de geração de quadros, o jogo exibe consistentemente 60 quadros por segundo, e o usuário pode ajustar a intensidade da luz e o horário do dia através de um painel especial.
Demonstrações públicas e acessibilidade
Os efeitos de rastreamento de caminho foram demonstrados pelo evangelista da GeForce, Jacob Freeman, em um vídeo publicado online. Capturas de tela mostrando cenas melhoradas estão disponíveis no repositório. O mod é distribuído gratuitamente, e qualquer pessoa pode baixá-lo seguindo as instruções no GitHub.
Vale ressaltar que desde dezembro de 2004 a versão original para PC de GTA 2 se tornou gratuita. Inicialmente, o jogo era distribuído através do site da Rockstar Games, e desde março de 2020 pode ser baixado através do portal "Arquivo da Internet".
GTA 2 foi o primeiro da série a apresentar uma ação criminosa em visão superior, vendida em mais de 2 milhões de cópias. Depois dela, a partir de GTA III, a série passou para um formato totalmente tridimensional, deixando GTA 2 como o último representante do estilo top-down.
Fonte: 3DNews



