GTA 2 otrzymuje śledzenie ścieżki: mod na RTX Remix ożywił klasyczną grę

- Mod gabdeg dodał śledzenie ścieżki w GTA 2 przez RTX Remix
- Wsparcie dla dynamicznego oświetlenia, dnia-nocy i 60 fps
- Dostępne za darmo na GitHubie, demonstracja od Jacoba Freemana
Gra GTA 2, wydana w październiku 1999 roku przez brytyjskie studio DMA Design (od 2002 roku znane jako Rockstar North), po prawie trzech dekadach otrzymała wizualne odświeżenie. Modder o nicku gabdeg dostosował platformę RTX Remix od Nvidii, umożliwiającą dodanie śledzenia promieni do projektów pierwotnie zaplanowanych na DirectX 8 i 9, i zastosował ją do GTA 2, działającej na DirectX 6.
Możliwości techniczne modyfikacji
Nowa wersja jest dostępna za darmo w repozytorium GitHub. Zawiera renderowanie zgodne z RTX Remix oraz generację źródeł światła reagujących na wydarzenia w grze: eksplozje, ogień, strzały. Dodatkowo mod zawiera dynamiczną zmianę dnia i nocy (tryb Remix Plus) oraz mapy emisji dla poszczególnych tekstur, co wzmacnia wizualny efekt oświetlenia.
Wszystkie zmiany działają w szerokim formacie 16:9, eliminując wcześniejszy problem znikających samochodów i pieszych za krawędzią ekranu. Dzięki technologii generowania klatek gra stabilnie wyświetla 60 klatek na sekundę, a użytkownik może dostosować intensywność światła i porę dnia za pomocą specjalnego panelu.
Publiczne demonstracje i dostępność
Efekty śledzenia ścieżki zostały zaprezentowane przez ewangelistę GeForce, Jake'a Freemana, w filmie opublikowanym w sieci. Zrzuty ekranu pokazujące ulepszone sceny są dostępne w repozytorium. Mod jest rozpowszechniany bezpłatnie, a każdy chętny może go pobrać, postępując zgodnie z instrukcjami na GitHubie.
Warto zauważyć, że od grudnia 2004 roku oryginalna wersja PC GTA 2 stała się darmowa. Początkowo gra była dystrybuowana przez stronę Rockstar Games, a od marca 2020 roku można ją pobrać przez portal „Archiwum internetu”.
GTA 2 była pierwszą w serii, która wprowadziła kryminalną akcję z widokiem z góry, sprzedaną w ponad 2 mln egzemplarzy. Po niej, zaczynając od GTA III, seria przeszła w całkowicie trójwymiarowy format, pozostawiając GTA 2 ostatnim przedstawicielem stylu top-down.
Źródło: 3DNews



