Перейти до змісту
Ігри

Alien Deathstorm отримає реліз навесні 2027 року, показано 24‑хвилинний геймплей

АвторРедакція 28-08-2026, 14:00 301
Alien Deathstorm отримає реліз навесні 2027 року, показано 24‑хвилинний геймплей
Реклама
Коротко
  • Rebellion оголосила реліз Alien Deathstorm навесні 2027 року
  • Гра вийде на PC, PS5, Xbox Series і буде в Game Pass
  • Головний герой – бойовий інженер, досліджує зруйновану колонію
  • 24-хвилинний геймплей-демо демонструє шутер-виживання з хоррором

Розробники з незалежної британської компанії Rebellion, яка створила такі популярні проекти, як Sniper Elite та Atomfall, офіційно розкрили дату виходу свого нового проекту – науково-фантастичного хоррор-боївика Alien Deathstorm. За заявою студії, гра з'явиться навесні 2027 року на платформах PC (через Steam та Microsoft Store), PlayStation 5 та Xbox Series, а також буде доступна в підписці Game Pass. Для російськомовної аудиторії передбачена повна локалізація тексту.

Сюжет і геймплей

В центрі оповідання – висококваліфікований бойовий інженер, якого відправляють на віддалену планету, щоб з'ясувати причини раптового припинення зв'язку з колонією. По прибутті гравець виявляє, що поселення майже повністю зруйноване. Головне завдання героя – знайти можливих виживших, протистояти агресивним інопланетним істотам і дочекатися рятувального флоту, поки мегашторм, названий у грі «Deathstorm», не знищить залишки будівель.

Демонстраційний ролик тривалістю 24 хвилини розкриває ключові елементи ігрового циклу: дослідження зруйнованих локацій, пошук ресурсів, ремонт обладнання та тактичні перестрілки з інопланетними істотами. Розробники підкреслюють, що гра поєднує елементи шутера від першої особи з елементами виживання та головоломок, вимагаючи від гравця як швидких реакцій, так і продуманого планування.

Особливу увагу в Alien Deathstorm приділено атмосфері. Звукове оформлення, динамічне освітлення та візуальні ефекти мегаштормів створюють відчуття постійної загрози. За словами керівника проєкту, команда використовувала власний движок, оптимізований під сучасні консолі та ПК, щоб забезпечити плавний геймплей навіть у найнавантаженіших сценах.

Контекст розробки

Rebellion, заснована в 1992 році, за роки існування побудувала репутацію студії, здатної створювати технічно просунуті та сюжетно насичені проекти. Після успіху Sniper Elite, в якій особливу увагу приділяли реалістичній балістиці, та Atomfall, відомого своєю атмосферою постапокаліпсису, компанія вирішила спробувати нові жанрові межі, об'єднавши хоррор-елементи з науковою фантастикою.

Поява Alien Deathstorm збігається з ростом інтересу до ігор, де гравцеві пропонується досліджувати чужі світи, стикаючись з невідомими загрозами. Такі проекти часто використовують науково-фантастичний фон, щоб підкреслити теми ізоляції, виживання та людської стійкості.

Важливим моментом для русомовних гравців є наявність повної локалізації, що свідчить про прагнення Rebellion охопити більш широкий ринок. Крім того, включення гри в сервіс Game Pass відкриває можливість спробувати проект без додаткової покупки, що може сприяти більш широкому охопленню аудиторії.

На даний момент точні ціни та додаткові деталі дистрибуції не розкриті. Студія обіцяє, що в найближчі місяці з'являться нові трейлери та більш детальні гіди, що дозволять гравцям підготуватися до майбутнього випробування на віддаленій планеті.

Джерело: StopGame

Наскільки матеріал корисний?Оцінка допомагає нам вибирати теми
00 оцінок
Аналітика

Статистика матеріалу

301переглядів
0коментарів
2хв читання
237 / 332місце серед матеріалів розділу

Обговорення

Поки ніхто не висловився — будьте першим.

Коментарі пишуть учасники Увійдіть на сайт — це безкоштовно і займає хвилину. Коментарі проходять модерацію.
Увійти
Реклама