Перейти до змісту
Ігри

Розробники Wardogs обмежені можливостями Xbox Series S, але бачать у цьому й плюси

АвторРедакція Сьогодні, 21:19 0
Розробники Wardogs обмежені можливостями Xbox Series S, але бачать у цьому й плюси
Реклама
Коротко
  • Розробники Wardogs обмежені Xbox Series S
  • Динамічна погода не буде додана
  • Оптимізація для слабких ПК як перевага

Обмеження Xbox Series S і їхній вплив на Wardogs

Розробники гри Wardogs, студія Bulkhead, відкрито визнали, що обмеження Xbox Series S впливають на функціонал гри. Генеральний директор компанії Джо Браммер зазначив, що саме через ці обмеження в грі відсутня динамічна погода. Зокрема, нова функція дощу, яка буде додана в цьому місяці, буде постійною протягом усієї гри, а не з'являтися і зникати протягом матчу. Це рішення обумовлене необхідністю підтримувати стабільну продуктивність на платформі.

Браммер підкреслив, що Xbox Series S, хоч і є відмінною платформою, представляє собою «дуже слабке обладнання» для такої гри, як Wardogs. Він зазначив, що розробники повинні враховувати ці обмеження при додаванні нових функцій. Незважаючи на це, у команди є амбіції щодо впровадження динамічної погоди в майбутньому, хоча в даний момент ніхто не працює над цією функцією.

Проблеми з Xbox Series S не є унікальними для Wardogs. Раніше засновник Moon Studio Томас Махлер також згадував про затримки в релізі гри No Rest for the Wicked через труднощі з цією консоллю. Крім того, Baldur's Gate 3 вийшла на Xbox із затримкою і вимагала допомоги інженерів Microsoft для реалізації функції спільної гри на Series S.

Проблеми з Xbox Series S

Незважаючи на обмеження, Bulkhead бачить у роботі з Xbox Series S і деякі переваги. Співзасновник студії Ховард Філпотт зазначив, що робота з низькими характеристиками дозволяє оптимізувати гру для менш потужних ПК. Це важливо, оскільки команда прагне зробити гру доступною для якомога більшої кількості гравців, що також має фінансові переваги.

Філпотт додав, що Xbox Series S, хоча й обмежує розробників, також задає базовий рівень продуктивності, що допомагає в оптимізації. Він зазначив, що команда Bulkhead спочатку зосередилася на продуктивності для ПК, але не приділила належної уваги підтримці контролерів, що стало проблемою під час запуску гри в ранньому доступі.

Ситуація з контролерами підштовхнула Bulkhead до більш продуманого підходу в розробці. Старший продюсер Кейн Аллард зазначив, що команда усвідомила необхідність враховувати підтримку контролерів з самого початку, а не як другорядний елемент. Це призвело до значних зусиль з адаптації системи управління для консольної версії гри.

Переваги роботи з низькими характеристиками

Хоча Wardogs не вийде на консолі до 2028 року, команда активно працює над тим, щоб врахувати всі аспекти, які можуть вплинути на консольні версії в майбутньому. Філпотт також повідомив, що Bulkhead найняла професійного гравця Halo для покращення підтримки контролерів, що повинно підвищити якість управління в грі.

З виходом другого сезону Wardogs, який відбудеться 15 жовтня, розробники сподіваються продемонструвати покращення, які були впроваджені в гру. Однак, незважаючи на ці покращення, обмеження Xbox Series S все ще залишаються актуальними і вимагають уваги.

Питання про те, чи дозволить Microsoft розробникам випускати ігри тільки для Xbox Series X, залишається відкритим. На даний момент компанія вимагає, щоб ігри виходили одночасно на обох консолях, що створює додаткові складнощі для розробників.

Майбутнє Wardogs на консолях

Ситуація з Xbox Series S піднімає важливі питання про майбутнє консольних ігор і про те, як продуктивність обладнання впливає на креативність розробників. Обмеження можуть стримувати інновації, але також можуть сприяти більш ретельній оптимізації.

Розробники Wardogs продовжують працювати над покращенням гри, незважаючи на існуючі обмеження. Вони прагнуть створити продукт, який буде доступний для широкої аудиторії, що є важливою частиною їхньої філософії.

В кінцевому підсумку, майбутнє Wardogs на консолях залежить від того, як Bulkhead зможе адаптуватися до обмежень і використовувати їх у своїх інтересах. Команда впевнена, що зможе подолати ці виклики і запропонувати гравцям якісний продукт.

Джерело: IGN

Наскільки матеріал корисний?Оцінка допомагає нам вибирати теми
00 оцінок
Аналітика

Статистика матеріалу

0переглядів
0коментарів
3хв читання
72 / 72місце в розділі за 30 днів

Обговорення

Поки ніхто не висловився — будьте першим.

Коментарі пишуть учасники Увійдіть на сайт — це безкоштовно і займає хвилину. Коментарі проходять модерацію.
Увійти
Реклама

На які запити відповідає ця сторінка