Wardogs ha superato Marathon in fatturato entro una settimana dall'accesso anticipato.

- Wardogs ha venduto oltre 2,2 milioni di copie nella prima settimana di accesso anticipato.
- Il gioco ha generato oltre 70 milioni di dollari, superando Marathon in 6,5 mesi.
- Il successo ha permesso a Bulkhead di evitare licenziamenti annuali per la prima volta in sei anni.
Il gioco sparatutto tattico multiplayer Wardogs, sviluppato da Bulkhead in collaborazione con l'editore Team17, è stato rilasciato in accesso anticipato su Steam il 10 settembre. Nei primi cinque giorni, il gioco ha attratto oltre 428.000 giocatori simultanei e ha venduto più di 2,2 milioni di copie, secondo l'agenzia di analisi Alinea Analytics.
Risultato finanziario
Secondo Alinea Analytics, in una settimana di accesso anticipato Wardogs ha generato oltre 70 milioni di USD. Questo dato supera già il reddito totale che il gioco d'azione di evacuazione Marathon di Bungie, di proprietà di Sony, è riuscito a raccogliere in sei mesi e mezzo su PC e console.
A titolo di confronto, nello stesso periodo di vendite, Arc Raiders ha raggiunto 1,7 milioni di copie, mentre Helldivers 2 ha venduto circa 1 milione. Pertanto, il ritmo di vendita di Wardogs supera di gran lunga quello dei concorrenti nel genere degli sparatutto online.
Il capo del dipartimento di analisi di mercato di Alinea Analytics, Rhys Elliott, ha sottolineato che il successo di Wardogs conferma una tendenza nell'industria dei giochi come servizio, dove una comunità attiva di giocatori può diventare più importante di grandi budget e marchi noti.
Marathon, nonostante il supporto di un grande editore, non ha soddisfatto le aspettative di Sony, il che si è riflesso nella delusione dell'azienda per le vendite del progetto.
Il successo di Wardogs ha conseguenze pratiche per gli sviluppatori. Secondo i rappresentanti di Bulkhead, i ricavi dall'accesso anticipato consentono all'azienda di evitare per la prima volta in sei anni i tagli annuali del personale.
Il gioco ha ricevuto recensioni "molto positive" dai giocatori, l'81% dei quali lo ha valutato positivamente. Vale la pena notare che l'accesso anticipato è disponibile solo nelle regioni internazionali e non è incluso in Russia.
Rimane aperta la questione se Wardogs riuscirà a mantenere l'attuale pubblico e attrarre nuovi giocatori dopo il rilascio della versione completa. Tuttavia, già ora il progetto è considerato un grande successo commerciale per Team17 e Bulkhead.
Fonte: 3DNews



