Luftkampf (1995)

| Erscheinungsjahr | 1995 |
|---|---|
| Genre | Simulator |
| Entwickler | Namco |
| Verleger | Namco |
Die frühe 3D-Grafik der PlayStation wirkt nach heutigen Maßstäben grob, aber genau sie verkaufte damals die Konsole: der Horizont neigt sich, der Boden zieht unter dem Flügel vorbei, und das Gefühl des Fliegens funktioniert. Zwischen den Einsätzen kann man neue Flugzeuge mit den Preisen kaufen und einen Partner auswählen, was für das Jahr 1995 eine angenehme Tiefe war. Das Spiel ist kurz und einfach, aber sein Tempo und seine Struktur legten die Formel fest, nach der die Reihe bis heute lebt.
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