एयर कॉम्बैट (1995)

| रिलीज़ का वर्ष | 1995 |
|---|---|
| शैली | सिम्युलेटर |
| डेवलपर | Namco |
| प्रकाशक | Namco |
पश्चिमी खिलाड़ी के लिए यहाँ से एक पूरी श्रृंखला उभरी: जो जापान में एयर कॉम्बैट के नाम से जाना जाता था, वह देश के बाहर एसे कॉम्बैट का प्रारंभिक बिंदु बन गया। Namco ने हवाई लड़ाई का विचार लिया और जानबूझकर इससे सब कुछ हटा दिया जो आनंद में बाधा डालता था: गिरने, नियंत्रण की बारीकियों और यथार्थवादी मोड़ने की त्रिज्या को बाहर रखा गया, और उनकी जगह दस मिनट के घनिष्ठ मिशन हैं, जहाँ काफिले को नष्ट करना, स्क्वाड्रन को गिराना या घाटी में उड़ान भरना होता है। PlayStation की प्रारंभिक तीन-आयामी ग्राफिक्स आज के मानकों से कच्ची लगती है, लेकिन यही उस समय कंसोल को बेचती थी: क्षितिज झुकता है, जमीन पंख के नीचे से गुजरती है, और उड़ान का अनुभव काम करता है। उड़ानों के बीच - पुरस्कारों पर नए विमानों की खरीद और साथी का चयन, जो 1995 के लिए एक सुखद गहराई थी। खेल छोटा और सरल है, लेकिन इसकी गति और संरचना ने उस सूत्र को निर्धारित किया जिसके अनुसार श्रृंखला आज भी जीवित है।
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