एम्प्लिट्यूड स्टूडियोज़ ने HUMANKIND 2 ट्रेलर बनाने में AI के उपयोग के बारे में संदेह को दूर किया

- Amplitude ने HUMANKIND 2 के ट्रेलर बनाने की प्रक्रिया का वीडियो प्रकाशित किया
- ट्रेलर पारंपरिक तरीकों से फिल्मांकन दल और जानवरों की भागीदारी के साथ बनाया गया है
- दर्शकों ने असामान्य दृश्य शैली के कारण एआई के उपयोग का अनुमान लगाया
- खेल 2027 में पीसी पर रूसी भाषा के समर्थन के साथ जारी होगा
gamescom Opening Night Live पर प्रदर्शित HUMANKIND 2 की रणनीति का अनावरण करने वाला ट्रेलर गेमर्स समुदाय में इसके निर्माण में कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रौद्योगिकियों के उपयोग के बारे में अटकलें पैदा कर रहा है। Amplitude Studios ने इस तरह के आरोपों का सार्वजनिक रूप से खंडन करने का निर्णय लिया, एक अतिरिक्त सामग्री जारी करके जो वीडियो के निर्माण के सभी चरणों को उजागर करती है।
डेवलपर्स ने स्पष्ट किया कि ट्रेलर को पूरी तरह से पारंपरिक फिल्म निर्माण विधियों का उपयोग करके बनाया गया था। उत्पादन के दौरान वास्तविक दृश्यों की लाइव शूटिंग, विशेष रूप से निर्मित सेट, कार्यों के लिए तैयार की गई प्रॉप्स और वेशभूषा, साथ ही डिजिटल दृश्य प्रभाव और कंप्यूटर ग्राफिक्स के तत्वों का उपयोग किया गया। इस परियोजना पर Amplitude Studios के पेशेवरों और BETC विज्ञापन एजेंसी के पेशेवरों ने मिलकर काम किया, जिसने पहले Humankind फ्रैंचाइज़ी के लिए वीडियो सामग्री बनाई थी।
क्यों आईआई के उपयोग पर संदेह उत्पन्न हुआ
कुछ दर्शकों ने ट्रेलर की विशिष्ट दृश्य शैली और कैमरे की बहुत गतिशील गति के कारण उत्पादन की प्रामाणिकता पर संदेह किया, जो उन्हें कृत्रिम लगी। हालांकि, कंप्यूटर ग्राफिक्स के लिए जिम्मेदार कंपनी LiveFX ने सभी डिजिटल तत्वों को मानक 3D-मॉडलिंग और पोस्ट-प्रोसेसिंग विधियों का उपयोग करके विकसित किया। निर्मित सामग्री के बारे में प्रकाशित वीडियो में यह देखा जा सकता है कि कैसे अलग-अलग फ्रेम और दृश्य अंतिम चरणों में परिवर्तित और परिष्कृत किए गए।
Amplitude स्टूडियो ने उत्पादन के वीडियो के विवरण में स्थिति पर थोड़ा व्यंग्य किया, यह कहते हुए कि ट्रेलर 'Made by Humankind' — मानवता द्वारा बनाया गया था। हालांकि, यह दावा आंशिक रूप से सशर्त है, क्योंकि शूटिंग में जीवित जानवरों ने भाग लिया: पांच मुर्गियाँ, एक सुअर, एक सांप, तीन घोड़े और चूहों का एक पूरा झुंड, जिन्होंने भी वीडियो सामग्री के निर्माण में योगदान दिया।
खेल और इसके संभावनाओं के बारे में
HUMANKIND 2 एक टर्न-बेस्ड रणनीति है, जिसकी केंद्रीय मैकेनिक्स ऐतिहासिक युगों के दौरान सभ्यताओं का विकास और प्रबंधन है। गेमर्स को विश्व घटनाओं के प्रवाह पर सक्रिय रूप से प्रभाव डालने और अपनी इच्छानुसार इतिहास को आकार देने का अवसर मिलेगा। पिछले भाग की तुलना में, श्रृंखला में महत्वपूर्ण सुधार होंगे: अपडेट किया गया उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, पुनर्निर्मित पात्रों और सभ्यताओं की प्रगति प्रणाली, और ग्राफिकल डिजाइन की गुणवत्ता में सुधार।
खेल का विमोचन 2027 में स्टीम प्लेटफॉर्म के माध्यम से व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए निर्धारित है। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि रूसी भाषी खिलाड़ी पूर्ण पाठ अनुवाद प्राप्त करेंगे, जो घरेलू दर्शकों के लिए परियोजना की पहुंच को बढ़ाएगा।
स्रोत: StopGame



