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Jeux

FuturLab a licencié sept employés et annulé le développement d'un jeu inconnu

AuteurÉquipe éditoriale 8-09-2026, 14:36 85
FuturLab a licencié sept employés et annulé le développement d'un jeu inconnu
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En bref
  • FuturLab a réduit de sept employés son effectif
  • L'annulation du développement d'un jeu non annoncé en pré-production
  • La raison des réductions est le dépassement des dépenses budgétaires sur le projet
  • Le studio continuera de soutenir PowerWash Simulator et de développer des prototypes

Le studio britannique indépendant FuturLab a rejoint la vague de licenciements qui a touché l'industrie du jeu ces dernières années. L'entreprise a dit adieu à sept employés et a annulé le développement d'un projet non annoncé, qui en était aux premiers stades de création.

Selon des informations provenant de sources anonymes, le processus de restructuration a commencé en juin de cette année. La directrice générale du studio, Kirsty Rigden, a officiellement annoncé l'annulation du projet sur lequel l'équipe travaillait depuis deux à trois ans. Après cette décision, les développeurs responsables du jeu se sont retrouvés sans emploi pendant plusieurs semaines avant d'être licenciés.

Les licenciements ont été effectués avec une grande discrétion. Selon les employés concernés, la direction n'a même pas informé les chefs d'équipe des licenciements à venir de leurs subordonnés. Les chefs d'équipe n'ont pas participé au processus de prise de décision. La direction a expliqué cela par le souhait d'éviter un sentiment de culpabilité chez les responsables pour le choix de personnes spécifiques à licencier. De plus, il a été recommandé aux employés de l'entreprise d'éviter le terme « licenciement », en utilisant plutôt l'expression « employés partis ».

Raisons et position de la direction

Kirsty Rigden elle-même a confirmé les événements survenus lors d'une conversation avec des journalistes. Selon ses dires, le projet annulé n'était pas lié à la franchise populaire PowerWash Simulator et était en phase de pré-production. La principale raison de l'arrêt du développement était des coûts imprévus - la réalisation du projet aurait coûté beaucoup plus cher que les estimations budgétaires initiales.

Rigden a exprimé des regrets concernant la décision prise, mais a insisté sur le fait que les réductions étaient nécessaires pour maintenir la viabilité du studio. La direction du studio a souligné son engagement envers le développement futur de la franchise PowerWash Simulator, y compris le soutien continu de la deuxième partie et la création de prototypes de nouveaux projets.

Les réductions chez FuturLab font partie d'une tendance plus large dans l'industrie du jeu, où des milliers de développeurs ont perdu leur emploi ces dernières années. De nombreux studios font face à des défis économiques, contraints d'optimiser leur personnel et d'arrêter des projets coûteux. La vague de licenciements a touché à la fois de grandes entreprises et des sociétés indépendantes.

Source : StopGame

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