月亮工作室透露了《无休止的邪恶》中即将推出的职业系统的细节。

- Moon Studios将《No Rest for the Wicked》的发布推迟到2027年。
- 游戏将有24个职业,分为六个阵营。
- 总共有280多个特征,只有六个职业可以是活跃的。
- 关于职业的详细信息将在Wicked Inside的发布会上揭晓。
本月初,Moon Studios宣布将《No Rest for the Wicked》的完整发布推迟到2027年,理由是需要完善关键的游戏机制。工作室表示,职业系统是优先任务之一,将获得显著改进。
职业的数量和结构
开发者明确表示,游戏中将提供24个职业,每个职业属于六个阵营之一。每个阵营内部都有独特的风格和游戏玩法特点,这将确保多样化的通关方式。实际上,玩家同时只能激活六个职业,这意味着需要进行战略选择。
职业之间分配的特征总数将超过280个。这些特征涵盖了战斗技能和被动增强,允许玩家根据个人游戏风格进行微调。
未来的细节披露
Moon Studios承诺将在下个月即将举行的Wicked Inside发布会上更详细地介绍每个职业。届时将展示不仅是视觉形象,还有机械特性,这将帮助玩家形成对战斗系统如何运作的理解。
延期发布的《无休止的邪恶》定于2027年3月在PC(Steam平台)和PlayStation 5上发布。Xbox Series和Nintendo Switch 2的版本已宣布,但发布日期尚未确定,将在稍后公布。
相比之下,许多现代RPG使用灵活的职业系统,允许在游戏过程中更改专精。Moon Studios打算提供更深层次和更大规模的模型,每个职业都有自己独特的特征,而六个主动职业的限制将增加战术规划的元素。
延期发布还与工作室希望确保产品更高的打磨和稳定性有关,这对于一个希望与大型发行商竞争的独立项目尤为重要。这种做法得到了部分社区的支持,他们更看重质量而非发布速度。
总体而言,职业系统的公告增强了人们对《No Rest for the Wicked》的兴趣,提出了关于玩家将如何组合特征和阵营,以及将会出现哪些新的游戏玩法的问题。
来源:StopGame



