《致命壳 II》在首周售出超过五十万份

- 在第一周内售出了 510,000 份《Mortal Shell II》。
- 收入超过 2300 万美元。
- 57.6% 的销售来自 PC,33.8% 来自 PlayStation 5,8.6% 来自 Xbox Series。
- 在线玩家峰值:328,000 人;销售领先者为美国、中国、俄罗斯。
分析服务 Alinea Analytics 发布了新角色扮演动作游戏《Mortal Shell II》的启动销售数据,该游戏由 Cold Symmetry 工作室开发。自发布以来,该游戏已售出 510,000 份,为发行商带来了超过 2300 万美元的收入。
大多数买家是个人电脑用户。根据分析师的数据,57.6% 的所有售出份额来自 PC 平台,主要通过 Steam 服务。控制台市场由 PlayStation 5 主导,占 33.8% 的销售,而 Xbox Series X|S 仅占总量的 8.6%。
在线活动和地理分布
截至8月23日,Mortal Shell II的同时在线玩家峰值达到了328,000人。美国、中国和俄罗斯的销售量最大,反映了全球对该项目的兴趣。
该游戏在三大主要平台上可用——PC(Steam)、PlayStation 5和Xbox Series,并提供完整的俄文本地化,包括文本翻译和字幕。这使得能够覆盖广泛的受众,包括讲俄语的玩家,尽管当前存在地缘政治限制。
Cold Symmetry,以其首个项目《Mortal Shell》而闻名,将续集定位为更大规模和技术上更先进的作品。开发者承诺改进战斗系统,提供更开放的世界和扩展的角色自定义选项。评论家和玩家的期待很高,首周销售数字证实了对该系列续集的兴趣。
专家指出,首日售出51万份的成绩对于一个不属于大型发行商的利基项目来说是一个不错的结果。同时2300万美元的收入表明了稳定的货币化,考虑到游戏的平均价格在45-50美元左右。
未来,分析师将关注销售动态,特别是在游戏已经表现出强劲势头的地区。预计后续的推广,包括季节性更新和额外的DLC,将有助于提高整体销售数字,并巩固《Mortal Shell II》在市场上的地位。
来源:StopGame



