CD Projekt Red确认:《巫师4》的开发主要由人来完成。

- Witcher 4主要由人类而非人工智能开发。
- 工作室的一半(519个中的1045个)正在进行项目。
- 计划于2028年发布,适用于PC、PS5和Xbox。
- 人工智能仅被视为辅助工具。
在2026年上半年报告中,CD Projekt Red的联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基再次评论了生成性人工智能在开发过程中的角色。他表示,公司在创建新项目时仍然主要依赖人力资源,而不是人工智能。
值得提醒的是,在2025年春季与投资者的谈话中,诺瓦科夫斯基曾保证CD Projekt Red在未来不久将不会在《巫师4》和其他游戏的开发中使用生成性人工智能。经过一年半后,立场有所缓和:‘我们仍然主要使用人类(而不是人工智能)来制作游戏。这是我们的计划,我们不会放弃它,’他指出。
Novakovsky 将人工智能描述为“一个工具,像许多其他工具一样,帮助特定领域,并可能在未来变得更加有用”。然而,他强调,公司并不打算依赖人工智能来创建完整的游戏,认为这种方法“错误且不道德”,因为现代项目的复杂性。
根据公司的数据,几乎一半的员工已经参与到《巫师 4》的工作中——519人,占总员工数的 1,045。这使得该项目成为工作室的首要任务。开发者计划在 2028 年为 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台发布游戏。
《巫师 4》被定位为新三部曲的开始,并承诺成为 CD Projekt Red 历史上“最大、最勇敢和最雄心勃勃的游戏”。预计将有一个大规模的开放世界、紧张的游戏玩法,以及一个深刻而强大的故事,延续系列的传统。
Новаковский指出,每个行业参与者都应该独立形成关于在游戏开发中应用人工智能的结论。公司保持对人类创造力的坚持,将人工智能视为一种辅助工具,能够简化某些任务,但不能取代设计师、编剧和程序员。
因此,CD Projekt Red继续发展其旗舰项目,依靠团队的经验和才华,同时关注技术趋势,但不允许它们主导主要的创意决策。
来源:3DNews



