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Spiele

Das Blut des Dawnwalker: Steam-Nutzer kritisieren das Fehlen einer russischen Version und die schlechte Optimierung

AutorRedaktionsteam 3-09-2026, 08:07 139
Das Blut des Dawnwalker: Steam-Nutzer kritisieren das Fehlen einer russischen Version und die schlechte Optimierung
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Kurz gesagt
  • Das Spiel erschien am 3. September für PC und Konsolen, der Preis liegt bei 4.999–5.719 Rubel.
  • Kritiker bewerteten es mit 83–88 %, die Steam-Nutzer mit 71 % positiv.
  • Das Fehlen einer russischen Übersetzung und die schlechte Optimierung stoßen auf Kritik.
  • Der Höchststand der Online-Spieler auf Steam erreichte 44,3 Tausend Personen.

Am 3. September 2024 fand der globale Release des ehrgeizigen Vampir-Rollenspiels The Blood of Dawnwalker statt. Das Projekt wurde von Bandai Namco veröffentlicht und von Rebel Wolves entwickelt, zu deren Team Schlüsselmitarbeiter gehören, die an The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 gearbeitet haben. Das Spiel ist auf PC (Steam, GOG, Microsoft Store) und den Konsolen PS5 und Xbox Series X verfügbar, der Preis auf dem russischen Markt liegt zwischen 4.999 und 5.719 Rubel.

Handlung und Gameplay

Die Handlung spielt in einer vergessenen Ecke der Karpaten im 14. Jahrhundert. Der Spieler übernimmt die Rolle des Halbvampirs Cohen, der 30 Tage und Nächte hat, um seine Familie vor dem mächtigen Vampir Brensis zu retten. Das Spiel verfügt über ein zeitliches Limitierungssystem, das vom Spieler verlangt, seine Aktionen zu planen, sowie ein dynamisches Kampfsystem, das Nahkampf und Magie kombiniert.

Die Kritiker bewerteten The Blood of Dawnwalker mit 83–88 % positiven Rezensionen, jedoch war die Nutzerbasis von Steam strenger: Von über 1.100 Bewertungen bezeichneten nur 71 % das Spiel als „überwiegend positiv“. Unter den Spielern wird die originelle Handlung, die durchdachte Kampfmechanik und die interessante zeitliche Begrenzung gelobt.

Die Hauptbeschwerden betreffen die technische Seite. Nutzer bemängeln das Fehlen einer offiziellen russischen Übersetzung, was das Spiel für einen erheblichen Teil des russischsprachigen Publikums unzugänglich macht. Darüber hinaus weisen viele auf die geringe Optimierung hin: häufige FPS-Einbrüche, lange Ladezeiten und eine instabile Bildrate selbst auf modernen PCs. Der hohe Preis in Kombination mit der umständlichen Steuerung mindert ebenfalls die Wahrnehmung des Projekts. Ein Spieler, bekannt unter dem Nicknamen Zanudych, fasste die Situation mit den Worten „Bis jetzt ist es unspielbar“ zusammen.

Laut der inoffiziellen Datenbank SteamDB erreichte der Höchststand an gleichzeitigen Spielern in The Blood of Dawnwalker 44,3 Tausend Personen. Für das Debütprojekt von Rebel Wolves sind solche Zahlen ein Indikator für Interesse, jedoch erlauben sie keine eindeutige Beurteilung der langfristigen Beliebtheit.

Das Studio wird von dem ehemaligen Regisseur von The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, und seinem jüngeren Bruder, dem kreativen Leiter Mateusz Tomaszkiewicz, geleitet, der zuvor für die Quests in Cyberpunk 2077 verantwortlich war. Ihre Erfahrung versprach hohe Erwartungen, jedoch untergraben das Fehlen von Lokalisierung und technische Probleme das Vertrauen der Spieler.

Das Fehlen einer russischen Übersetzung ist besonders schmerzhaft im Kontext der aktuellen geopolitischen Situation, in der die ukrainische und russischsprachige Zielgruppe oft nach qualitativ hochwertigen Inhalten sucht, die ihre kulturellen Interessen unterstützen. Für die Entwickler ist dies ein Signal, in Lokalisierung und Optimierung zu investieren, um den Markt in Osteuropa zu halten.

Insgesamt stellt The Blood of Dawnwalker ein interessantes Experiment im Genre der Vampir-RPG dar, aber die aktuellen technischen Einschränkungen und das Fehlen von Lokalisierung machen es weniger zugänglich für ein breites Publikum, insbesondere in Russland und der Ukraine.

Quelle: 3DNews

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