आर्मA 2 (2009)

| रिलीज़ का वर्ष | 2009 |
|---|---|
| शैली | सिम्युलेटर |
| डेवलपर | Bohemia इंटरएक्टिव स्टूडियो |
| प्रकाशक | Bohemia इंटरएक्टिव स्टूडियो |
| प्लेटफार्म | Windows |
ArmA 2 दो चीजों के लिए याद की जाती है, और दूसरी पहली से अधिक महत्वपूर्ण साबित हुई। औपचारिक रूप से यह एक सैन्य सिम्युलेटर है जो एक काल्पनिक पोस्ट-सोवियत चेरनोर्सिया के बारे में है - एक छोटे से क्षेत्र के आकार का मानचित्र, जहां लड़ाइयाँ वास्तविक दूरी पर होती हैं, पलटन जंगल के माध्यम से एज़िमुथ पर चलती है, और एक टैंक तुम्हें उस पहाड़ी से मारता है, जिस तक तुम नहीं पहुँच सकते। खेल के रिलीज़ के समय यह सभी अर्थों में कठिन था: मांगलिक, असुविधाजनक, बग से भरा हुआ, एक इंटरफ़ेस के साथ जो पहले ही मिनट में आकस्मिक खिलाड़ी को भगा देता था। इसे इसके पैमाने और स्वतंत्रता के लिए सराहा गया - आप किसी भी चीज़ पर बैठ सकते थे, ट्रक से लेकर हेलीकॉप्टर तक। और फिर डीन हॉल ने इसके लिए DayZ मोड बनाया: वही जंगल और गाँव, ज़ोंबी, भूख और अन्य खिलाड़ी, जिन पर भरोसा नहीं किया जा सकता - और यह मोड अचानक एक घटना बन गया, जिसने पुराने खेल की बिक्री को चार्ट के शीर्ष पर पहुँचाया और एक पूरी सर्वाइवल शैली को जन्म दिया। बहुत कम संशोधन ने उद्योग को इस तरह से बदला है।
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MegaInet.art में खेल का कार्ड — संदर्भ जानकारी। फ़ाइलें वितरित नहीं की जाती हैं। वास्तविक डेटा: विकिडेटा (CC0)।



