Sony отрицает право собственности на цифровые игры: активисты нашли 44 противоречия
Коротко- Sony утверждает, что цифровые покупки – лишь лицензия, а не собственность.
- Активисты нашли 44 официальных заявления компании о владении играми.
- К 2028 году Sony планирует полностью перейти на цифровой магазин.
- Пользователи опасаются, что цифровые копии могут быть отозваны.
Во время недавнего судебного процесса Sony подчеркнула, что покупка цифровой игры в PlayStation Store представляет собой лишь ограниченную отзывную лицензию, а не юридическое право собственности. По её мнению, «разумный потребитель» не будет воспринимать кнопку «Купить» как передачу полного права на товар.
Тем не менее, группа активистов проекта Consumer Rights Wiki опубликовала список из 44 документально подтверждённых заявлений Sony, в которых компания явно говорит о том, что пользователь «владеет» или «купил» игру. По их оценке, такие формулировки встречаются сотни раз на официальных страницах, в рекламных материалах и в пользовательском интерфейсе магазина.
Истцы в деле не ставят под вопрос саму лицензионная модель Sony, а указывают на потенциальное введение потребителей в заблуждение. Использование слов «купить», «покупка», «владеть» может создать у игроков впечатление, что они получают устойчивое право пользования продуктом, а не лишь доступ к сервису, который может быть закрыт в любой момент.
Юридический спор сводится к вопросу о полноте информирования. Судебные аргументы Sony опираются на то, что терминология в рекламных материалах не обязана создавать юридическое право собственности. Активисты же доказывают, что компания сама создает у потребителей ощущение собственности, что противоречит её же официальным заявлениям.
Цифровой переход PlayStation
Ситуацию усиливает объявление Sony о полном переходе к цифровой дистрибуции к 2028 году. Компания планирует прекратить выпуск физических дисков уже в январе 2028 года, сделав PlayStation Store единственным каналом покупки новых игр. По отраслевым оценкам, до 85 % продаж игр для PlayStation уже приходятся на цифровой формат, а производство дисков и соответствующего оборудования постепенно сокращается.
Для многих геймеров физический носитель служил доказательством права собственности: диск можно было перепродать, подарить или хранить независимо от онлайн‑сервисов. Полный отказ от него усиливает опасения, что цифровые копии могут быть отозваны без согласия владельца.
Недовольство игроков обострилось уже в июне, когда Sony объявила о предстоящем ограничении доступа к приобретённым в Великобритании цифровым фильмам. С сентября пользователи потеряют возможность воспроизводить купленные фильмы, если их лицензия будет отозвана. Этот пример демонстрирует реальную угрозу, о которой предупреждают потребители.
Таким образом, конфликт между Sony и потребителями выходит за рамки чисто юридической терминологии. Он отражает растущее недоверие к практикам крупных технологических компаний, которые, по мнению критиков, ставят свои коммерческие интересы выше прав покупателей.
Источник: 3DNews