Киберпанковый шутер Sprawl Zero выпущен на всех основных платформах
Коротко- Киберпанковый шутер Sprawl Zero вышел на PC и консолях
- Игра вдохновлена Half-Life 2, F.E.A.R. и Halo: Combat Evolved
- На Steam действует скидка 20% до 22 сентября
- Проект получил высокую оценку первых игроков
Американская разработчическая студия Maeth совместно с издательством Kwalee официально представила Sprawl Zero — приквел к полнофункциональному боевику Sprawl. Новый проект позиционируется как динамичный киберпанковый шутер, созданный в стилистике легендарных проектов начала 2000-х годов и получивший положительные первые отзывы на платформе Steam.
Расширенная релизная поддержка обеспечила выход игры сразу на множество платформ. Sprawl Zero стала доступна на персональных компьютерах через Steam и Epic Games Store, а также на игровых консолях последнего поколения — PlayStation 5, Xbox Series X и S. Кроме того, проект поддерживает новую портативную консоль Nintendo Switch 2. Премьеру сопровождал насыщенный видеоролик геймплея продолжительностью две минуты.
Российские потребители могут приобрести игру на Steam по стандартной цене 1050 рублей. Однако до 22 сентября действует специальное предложение со скидкой в 20 процентов, позволяющее приобрести Sprawl Zero за 840 рублей. Издательство также предоставляет возможность сэкономить при покупке бандлов, включающих другие проекты студии — Sprawl, Severed Steel, Turbo Overkill и Trepang2.
Первые рецензии пользователей на Steam показывают высокое удовлетворение продуктом. Рейтинг приближается к идеальным показателям благодаря положительным отзывам. Геймеры в первую очередь отмечают качество геймплея, удачно воплощённую ностальгическую атмосферу эпохи и музыкальное оформление проекта.
Сюжет и игровой процесс
События Sprawl Zero разворачиваются в фантастическом киберпанковом мегаполисе, находящемся под жёстким контролем авторитарного военного режима и религиозных экстремистов. Главный герой — боец-суперсолдат по кличке Five — получает задание на устранение вождя опасной технорелигиозной организации, угрожающей стабильности города.
Боевые сцены в игре отличаются высоким темпом действия, однако не требуют от игроков простого нажатия кнопок. Враги демонстрируют интеллектуальное поведение — они обмениваются информацией, синхронизируют тактические маневры, проводят организованные фланговые манёвры, обеспечивают друг другу огневую поддержку и используют гранатовое вооружение для подавления позиций игрока.
Дизайн и механики
Творческое видение разработчиков вобрало в себя влияние нескольких классических проектов жанра. Эстетика и архитектура уровней вдохновлены Halo: Combat Evolved, F.E.A.R. и Half-Life 2 — произведениями, определившими стандарты научно-фантастического шутера. Боевая система построена на авторских механиках, использующих гравитационные взаимодействия как ключевой элемент тактики.
Проект предлагает обширный арсенал оружейных систем для различных боевых сценариев. Уровни разработаны вручную и обладают разветвлённой структурой, позволяющей игрокам выбирать различные пути решения задач. Для российской аудитории предусмотрена локализация текстовых элементов на русский язык.
Источник: 3DNews