Elta: Defy All Gods – новий екшен‑платформер про монаха‑війна

- Elta: Defy All Gods – екшен‑платформер від Focus та Afterburner Studios.
- Реліз запланований на 2027 рік для PC, Xbox Series X|S та PS5.
- Герой‑монах шукає божество Ельту, подорожуючи з драконом‑супутником.
- Три світи, три бойових стилі, безліч здібностей і прихованих маршрутів.
Видавець Focus Entertainment та розробник Afterburner Studios представили проект Elta: Defy All Gods – екшен-платформер, де основна увага приділяється швидкому ближньому бою, вільній мобільності та дослідженню масштабних локацій. Очікуваний реліз заплановано на початок 2027 року, а платформи включають ПК (Steam), консолі Xbox Series X|S та PlayStation 5.
Сюжет і головний герой
Гравець бере на себе роль воїна-монаха з кочового племені, вигнаного зі своєї планети багато століть тому. Його мета – знайти втрачене божество Ельту, здатне повернути свободу народу. Шлях додому виявляється перерваним, тому герой об'єднується з драконоподібним супутником, який допомагає пробиватися крізь ворожі території та стикатися з місцевими богами.
Бойова система та можливості
Бой побудований навколо трьох стилістично різних технік, які можна перемикати в реальному часі. Гравцеві доступний вільний рух по полю, пробивання захистів супротивників і накопичення енергії для потужних магічних атак. Після поразки ворогів їх можна завершувати видовищними прийомами в аніме-стилі.
Для переміщення по рівнях передбачені такі здібності, як подвійний стрибок, повітряний ривок, біг по стінах та інші трюки, які відкриваються в міру просування. Це дозволяє повертатися в уже пройдені зони та відкривати раніше недоступні ділянки.
Сюжетний прогрес супроводжується розвитком самого божества Ельти: по мірі відновлення сили воно приймає більш досконалу форму і отримує нові стихійні вміння, які посилюють бойові можливості героя.
Ігровий світ поділений на три великі науково-фантастичні простори, кожен з яких наповнений покинутими храмами та індустріальними руїнами. Серед локацій – крижані скелі, пустельні каньйони та парящі острови, що створює різноманіття візуального та ігрового досвіду.
Розробники обіцяють безліч прихованих маршрутів, секретів і колекційних предметів, які роблять дослідження важливою частиною прогресу. Відкриття нових здібностей відкриває доступ до раніше закритих областей, стимулюючи повторні проходження.
Гра буде локалізована на російську мову, що дозволить широкій аудиторії в Росії та країнах СНД повністю зануритися в атмосферу епічної подорожі, де кожен бій – шанс кинути виклик богам.
Джерело: StopGame



