एल्टा: सभी देवताओं को चुनौती दें - एक नए एक्शन-प्लेटफार्मर के बारे में जो एक साधु-योद्धा के बारे में है

- Elta: Defy All Gods - फोकस और आफ्टरबर्नर स्टूडियोज का एक एक्शन-प्लेटफार्मर है।
- रिलीज 2027 के लिए PC, Xbox Series X|S और PS5 के लिए निर्धारित है।
- एक मठाधीश नायक एльता देवता की खोज में एक ड्रैगन-साथी के साथ यात्रा करता है।
- तीन दुनिया, तीन लड़ाई की शैलियाँ, कई क्षमताएँ और छिपे हुए मार्ग।
प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर आफ्टरबर्नर स्टूडियोज ने Elta: Defy All Gods परियोजना का परिचय दिया है - एक एक्शन-प्लेटफार्मर, जहाँ मुख्य ध्यान तेज निकट-लड़ाई, स्वतंत्र गतिशीलता और विशाल स्थानों की खोज पर है। अपेक्षित रिलीज की योजना 2027 की शुरुआत के लिए है, और प्लेटफार्मों में PC (Steam), Xbox Series X|S और PlayStation 5 शामिल हैं।
कहानी और मुख्य नायक
खिलाड़ी एक योद्धा-भिक्षु की भूमिका निभाता है, जो एक घुमंतू जनजाति से है, जिसे कई सदियों पहले अपने ग्रह से निकाल दिया गया था। उसका लक्ष्य खोई हुई देवी एльту को ढूंढना है, जो लोगों को स्वतंत्रता वापस दिला सकती है। घर की ओर जाने वाला रास्ता बाधित हो जाता है, इसलिए नायक एक ड्रैगन जैसे साथी के साथ मिलकर काम करता है, जो दुश्मन क्षेत्रों के माध्यम से आगे बढ़ने में मदद करता है और स्थानीय देवताओं का सामना करता है।
युद्ध प्रणाली और क्षमताएँ
लड़ाई तीन अलग-अलग तकनीकों के चारों ओर बनाई गई है, जिन्हें वास्तविक समय में स्विच किया जा सकता है। खिलाड़ी को मैदान पर स्वतंत्र रूप से चलने, दुश्मनों की रक्षा को तोड़ने और शक्तिशाली जादुई हमलों के लिए ऊर्जा जमा करने की अनुमति है। दुश्मनों को हराने के बाद, उन्हें एनिमे-शैली में शानदार चालों के साथ समाप्त किया जा सकता है।
स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, डबल जंप, एयर डैश, दीवारों पर दौड़ने और अन्य ट्रिक्स जैसी क्षमताएँ प्रदान की गई हैं, जो प्रगति के साथ खुलती हैं। यह पहले से पार की गई क्षेत्रों में वापस जाने और पहले से अनुपलब्ध हिस्सों को खोलने की अनुमति देता है।
कथानक की प्रगति एलीटा के देवता के विकास के साथ होती है: शक्ति के पुनर्स्थापन के साथ, यह एक अधिक पूर्ण रूप धारण करता है और नए तत्वीय कौशल प्राप्त करता है, जो नायक की युद्ध क्षमताओं को बढ़ाते हैं।
खेल की दुनिया तीन बड़े विज्ञान-फाई क्षेत्रों में विभाजित है, जिनमें से प्रत्येक abandoned मंदिरों और औद्योगिक खंडहरों से भरा हुआ है। स्थानों में - बर्फीले चट्टानें, सुनसान घाटियाँ और उड़ते हुए द्वीप शामिल हैं, जो दृश्य और गेमप्ले अनुभव में विविधता लाते हैं।
डेवलपर्स कई छिपे हुए मार्गों, रहस्यों और संग्रहणीय वस्तुओं का वादा करते हैं, जो अन्वेषण को प्रगति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाते हैं। नए क्षमताओं का खुलासा पहले से बंद क्षेत्रों तक पहुंच खोलता है, जिससे पुनः खेलना प्रोत्साहित होता है।
खेल को रूसी भाषा में स्थानीयकृत किया जाएगा, जिससे रूस और सीआईएस देशों में व्यापक दर्शकों को महाकाव्य यात्रा के माहौल में पूरी तरह से डूबने का अवसर मिलेगा, जहाँ हर लड़ाई - देवताओं को चुनौती देने का एक मौका है।
स्रोत: StopGame



