游戏
Wardogs 在早期访问的一周内超越了 Marathon 的收入。

简要
- Wardogs 在早期访问的第一周售出了超过 220 万份。
- 该游戏带来了超过 7000 万美元的收入,超越了 Marathon 在 6.5 个月内的表现。
- 成功使Bulkhead首次在六年内避免了年度裁员。
由Bulkhead与发行商Team17共同开发的多人战术射击游戏Wardogs于9月10日在Steam上进入早期访问。在头五天内,该游戏吸引了超过428,000名同时在线玩家,并售出超过2.2百万次,依据分析机构Alinea Analytics的报告。
财务结果
根据Alinea Analytics的估算,在早期访问的第一周,Wardogs带来了超过7000万美元的收入。这个数字已经超过了Bungie旗下、索尼拥有的撤离射击游戏Marathon在PC和主机上六个半月内的总收入。
相比之下,在同一销售期间,Arc Raiders达到了170万份,而Helldivers 2则约为100万份。因此,Wardogs的销售速度显著领先于在线射击游戏的竞争对手。
Alinea Analytics市场分析部门负责人瑞斯·艾略特指出,Wardogs的成功证实了游戏服务行业的趋势,在这个行业中,活跃的玩家社区可能比大预算和知名品牌更为重要。
尽管得到了大型发行商的支持,Marathon 仍未能满足索尼的期望,这在项目的销售中反映出公司的失望。
Wardogs 的成功对开发者有实际影响。根据 Bulkhead 代表的说法,早期访问的收入使公司在六年来首次避免了年度裁员。
该游戏获得了玩家的“非常积极”的评价,其中 81% 的玩家给予了正面评价。值得注意的是,早期访问仅在国际地区可用,并未包含在俄罗斯。
目前仍然悬而未决的问题是,Wardogs 能否在完整版本发布后保持当前的玩家群体并吸引新玩家。然而,该项目已经被认为是 Team17 和 Bulkhead 的重大商业成功。
来源:3DNews
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