ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट: कोल्ड वॉर क्राइसिस (2001)

| रिलीज़ का वर्ष | 2001 |
|---|---|
| शैली | सिम्युलेटर |
| डेवलपर | Bohemia इंटरएक्टिव स्टूडियो |
| प्रकाशक | कोडमास्टर्स, बोहेमिया इंटरएक्टिव स्टूडियो |
| प्लेटफार्म | Windows |
यह खेल है, जिससे बोहेमिया इंटरएक्टिव की शुरुआत हुई और, वास्तव में, पीसी पर सैन्य सिम्युलेटर का पूरा जनर शुरू हुआ। 1985 का साल, काल्पनिक द्वीप, सोवियत सैनिक सीमा पार करते हैं - और खिलाड़ी एक साधारण पैदल सैनिक बन जाता है, जिसके पास न तो दुश्मन का नक्शा है, न साथी, न ही गलती करने का अधिकार। 2001 के लिए यह एक झटका था, इसका पैमाना: द्वीप पूरी तरह से मौजूद था, लक्ष्य तक पहुँचने के लिए ट्रक के बक्से में कई किलोमीटर वास्तविक समय में यात्रा करनी पड़ती थी, और स्नाइपर तुम्हें उस दूरी से मार सकता था, जहाँ तुम उसे शारीरिक रूप से नहीं देख सकते थे। एक गोली मार देती है - यही स्वास्थ्य प्रणाली है। अभियान इस तरह से व्यवस्थित है कि नायक भूमिकाएँ बदलता है: आज तुम खाई में हो, कल तुम टैंक के नियंत्रण में हो या हेलीकॉप्टर के कॉकपिट में, और हर तकनीक को गंभीरता से नियंत्रित किया जाता है। इसके अलावा, एक मिशन संपादक है, जिसने खेल के चारों ओर एक विशाल समुदाय बना दिया। प्रकाशक के साथ मतभेद के बाद, स्टूडियो ने ArmA श्रृंखला बनाने के लिए छोड़ दिया, और कोडमास्टर्स ने नाम अपने पास रखा।
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MegaInet.art में खेल का कार्ड — संदर्भ जानकारी। फ़ाइलें वितरित नहीं की जाती हैं। वास्तविक डेटा: विकिडेटा (CC0)।



