Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001)

| Année de sortie | 2001 |
|---|---|
| Genre | Simulateur |
| Développeur | Bohemia Interactive Studio |
| Éditeur | Codemasters, Bohemia Interactive Studio |
| Plateformes | Windows |
Le jeu qui a lancé Bohemia Interactive et, en fait, tout le genre du simulateur militaire sur PC. Année 1985, îles fictives, les troupes soviétiques franchissent la frontière — et le joueur se retrouve en tant que simple fantassin, sans carte ennemie, sans compagnon, sans droit à l'erreur. Le choc de 2001 résidait dans l'échelle : l'île existait dans son intégralité, il fallait parcourir plusieurs kilomètres en temps réel dans la benne d'un camion pour atteindre l'objectif, et un tireur d'élite pouvait t'atteindre à une distance où tu ne pouvais pas le voir physiquement. Une balle tue — voilà tout le système de santé. La campagne est conçue de manière à ce que le héros change de rôles : aujourd'hui tu es dans une tranchée, demain tu es aux commandes d'un char ou dans le cockpit d'un hélicoptère, et chaque véhicule est pris au sérieux. De plus, il y a un éditeur de missions qui a créé une énorme communauté autour du jeu. Après une rupture avec l'éditeur, le studio est parti pour créer la série ArmA, tandis que Codemasters a gardé le nom.
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