Metal Gear Solid (1998)

| Рік виходу | 1998 |
|---|---|
| Жанр | Екшен |
| Розробник | Konami |
| видавник | Konami |
| Платформи | PlayStation Portable, Windows |
Konami у 1998 році зробила річ, яку тоді мало хто розумів: гру, де стріляти — майже завжди помилка. Metal Gear Solid просить повзати по вентиляції, стукати по стінах, відволікати охорону і дивитися на конус зору ворога на радарі. З цього виросла вся школа стелса на консолях. Окрема історія — як гра ламає четверту стіну: Психо Мантіс читає картку пам'яті і коментує збереження, а щоб його перемогти, геймпад треба переткнути в інший порт. Кодек з безкінечними розмовами зробив персонажів живими задовго до того, як це стало нормою, а постановка роликів вивела ігрову режисуру на рівень, про який індустрія до цього тільки мріяла. Сюжет про ядерного шагохода, генетику і Снейка місцями йде в бред, але подається так серйозно, що віриться.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



