跳到内容

Тег: приключения

最新帖子
冒险 1 分钟

Subnautica (2014)

Спасательная капсула падает в океан чужой планеты, и дальше начинается то, чего в выживалках почти не было: страх глубины как основная механика. Сверху — мелководье, ко…

17-07-2026, 08:20 114 0
冒险 1 分钟

The Curse of Monkey Island (1997)

Третья вылазка Гайбраша Трипвуда — та самая, где серия окончательно стала похожа на большой мультфильм: рисованные фоны, плавная анимация, полноценная озвучка. Юмор ост…

17-07-2026, 08:20 87 0
冒险 1 分钟

Life Is Strange: Before the Storm (2017)

Приквел, у которого забрали главный костыль оригинала: перематывать время нельзя, сказанное остаётся сказанным. Взамен Deck Nine дала механику пререканий — короткие сло…

17-07-2026, 08:20 92 0
冒险 1 分钟

Psychonauts (2005)

Мальчик-циркач сбегает в летний лагерь для юных экстрасенсов, и с этого начинается главный трюк игры: каждый уровень — это чья-то голова изнутри. Хочешь узнать человека…

17-07-2026, 08:20 100 0
冒险 1 分钟

Syberia II (2004)

Прямое продолжение, начинающееся ровно там, где закончилась первая часть, — и по духу это вторая половина одной книги, а не сиквел. Городская Европа осталась позади, вп…

17-07-2026, 08:20 104 0
冒险 1 分钟

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)

Редкий случай сиквела, который сделали не «больше того же», а сложнее и злее. Загадки здесь заметно жёстче: одна знаменитая цепочка с обезьяной и насосом ушла в фолькло…

17-07-2026, 08:20 91 0
冒险 1 分钟

Maniac Mansion (1987)

Целый жанр в привычном нам виде начался именно здесь: впервые появился движок с меню глаголов внизу экрана — «открыть», «взять», «использовать», — и следующие полтора д…

17-07-2026, 08:20 100 0
冒险 1 分钟

Prince of Persia: The Sands of Time (2003)

Серия вернулась после долгой паузы — и вернулась с идеей, которую тут же растащили все. Кинжал позволяет отматывать последние секунды назад: сорвался с балки, промахнул…

17-07-2026, 08:20 85 0
冒险 1 分钟

Minecraft: Story Mode (2015)

Странная затея на бумаге: сделать сюжетный сериал по игре, где сюжета нет вовсе. Telltale подошла к этому как к материалу для сказки — блоки, крафт, свиньи и криперы ос…

17-07-2026, 08:20 95 0
冒险 1 分钟

Donkey Kong 64 (1999)

Rare довела формулу трёхмерного платформера-собиралки до предела, за которым уже начинается пародия. Персонажей пять, у каждого свои движения, свой цвет и своя валюта —…

17-07-2026, 08:20 98 0
冒险 1 分钟

Syberia (2002)

Молодая юристка приезжает в альпийский городок оформить продажу старой фабрики игрушек — и попадает в историю, которая уводит её всё дальше от Нью-Йорка, контрактов и ж…

17-07-2026, 08:20 107 0
冒险 1 分钟

Rayman Legends (2013)

Есть двухмерные платформеры, которые приятно проходить, а есть такие, которые приятно смотреть на паузе — тут сошлось и то и другое. Всё нарисовано и анимировано вручну…

17-07-2026, 08:20 95 0
恐怖 1 分钟

Alice: Madness Returns (2011)

Страна чудес здесь — не побег от реальности, а её изнанка: девушка после пожара в семейном доме лечится в лондонской клинике, и всё, что происходит по ту сторону, читае…

17-07-2026, 08:20 97 0

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Шаблон, по которому потом делали двухмерных «Зельд» ещё лет пятнадцать, собран именно здесь. Подземелье даёт предмет, предмет открывает доступ к новым местам на карте, …

17-07-2026, 08:20 102 0
行动 1 分钟

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2005)

После солнечной и мультяшной предыдущей части Nintendo в 2005 году отыграла в другую сторону: Twilight Princess — самая мрачная и «взрослая» Zelda своего времени, с при…

17-07-2026, 08:20 97 0
行动 1 分钟

Tomb Raider (2013)

Перезапуск 2013 года начинается там, где старая Лара Крофт бы уже победила: корабль разбит, девушка висит вниз головой в пещере, и первое, что она делает, — пробивает с…

17-07-2026, 08:20 96 0
行动 1 分钟

The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

Сделанное на костях предыдущей игры продолжение оказалось самым странным, что Nintendo выпускала под маркой Zelda. Majora's Mask 2000 года запирает Линка в трёх сутках:…

17-07-2026, 08:20 96 0
行动 1 分钟

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

К 1998-му уже было понятно, как перенести платформер в 3D, но никто не знал, как туда перенести бой на мечах. Ответ Nintendo — Z-таргетинг: нажимаешь кнопку, камера цеп…

17-07-2026, 08:20 99 0
幻想 1 分钟

加勒比海盗:黑珍珠的诅咒 (2003)

很少有人相信基于景点的电影:千禧年之交的海盗电影被认为是一个死去且无利可图的类型。戈尔·维尔宾斯基并没有押注于严肃性,而是押注于……

17-07-2026, 07:51 124 0
幻想 1 分钟

指环王:双塔奇兵 (2002)

三部曲中最不方便的部分:它没有开始也没有结束——完全由中间部分组成。杰克逊将英雄分成三条线并平行编辑,因此……

17-07-2026, 07:51 107 0
广告

本页回答哪些搜索