Новые подробности о Final Fantasy VII Revelation: впечатления от ранней версии с боссом

- Показана ранняя версия Final Fantasy VII Revelation
- Введена новая механика улучшения Materia
- Битва с боссом Jenova Deathmourner завершила демо-версию.
Новые подробности о Final Fantasy VII Revelation
На выставке New York Comic Con состоялся показ ранней версии Final Fantasy VII Revelation, который сосредоточился на линейных сюжетных элементах, в отличие от предыдущих превью, акцентировавших внимание на открытом мире. Демонстрация началась с прибытия группы персонажей в Северный кратер, что создало атмосферу поздней игры, несмотря на то, что это всего лишь первая глава. Игроки могли ощутить себя в роли опытных героев, обладающих мощным оборудованием и Materia.
Несмотря на то, что демонстрация была ограничена первой главой, она продемонстрировала впечатляющую графику и атмосферу, характерные для предыдущих частей. Визуальные эффекты уровней с кристаллами и льдом произвели сильное впечатление. Однако, как и в любой ранней версии, баланс игры может измениться до выхода финальной версии в апреле. Игроки ожидают, что финальная часть ремейка будет содержать множество улучшений и доработок.
В новой версии Materia появилась возможность улучшать её с помощью фрагментов, которые можно собирать в процессе игры. Это нововведение позволяет игрокам более активно управлять развитием своих навыков. В демо-версии у игрока было 200 фрагментов, которые можно было использовать для повышения уровня Materia. Однако неясно, насколько редкими будут эти фрагменты в финальной версии, что добавляет элемент стратегии в их использование.
Общие впечатления от демо-версии
Также вернулась система трансмутации предметов, но с улучшениями, которые делают сбор материалов более удобным. Авто-сбор материалов теперь доступен по умолчанию, что позволяет игрокам сосредоточиться на исследовании уровней, не отвлекаясь на постоянное нажатие кнопки. Это значительно упрощает процесс крафта и делает игру более доступной для новых игроков.
В ходе демонстрации игроки столкнулись с различными врагами, включая клонов Сефирота. Бой с ними был динамичным, и игроки могли использовать новые механики, такие как синергия атак с призывами. Однако, несмотря на наличие новых возможностей, уровень сложности в демо-версии оказался довольно низким, что может измениться в финальной версии игры.
Система FITS, позволяющая игрокам назначать роли персонажам, также была представлена в демо-версии. Игроки могли использовать призывов, таких как Ифрит и Шива, для усиления своих атак. Однако, как и в случае с другими механиками, уровень сложности не позволил в полной мере оценить потенциал этой системы, так как большинство врагов были побеждены слишком быстро.
Новая механика Materia и улучшения
В финале демонстрации игроки столкнулись с боссом Дженовой, который стал кульминацией игрового процесса. Битва с Дженовой состояла из трех фаз и требовала от игроков использования различных синергий и стратегий. Это было похоже на предыдущие сражения с Дженовой в серии, но с новыми механиками, такими как огненные щупальца, делающие босса неуязвимым.
Битва с Дженовой позволила игрокам использовать синергии между персонажами, что добавило элемент командной работы в сражение. Несмотря на то, что босс был побежден, игроки отметили, что им хотелось бы большего уровня сложности, чтобы испытать все возможности механик. Это подчеркивает, что игра все еще находится на стадии разработки и может быть доработана до выхода.
В целом, демонстрация Final Fantasy VII Revelation показала, что игра сохраняет дух оригинала, при этом вводя новые механики и улучшения. Линейные сюжетные элементы, которые были важны в первых двух частях, остаются в центре внимания, что радует поклонников серии. Ожидается, что финальная версия игры будет содержать множество доработок и улучшений, которые сделают ее более увлекательной.
Битва с боссом и сюжетные элементы
С учетом того, что до выхода игры осталось всего шесть месяцев, разработчики имеют достаточно времени для балансировки и доработки механик. Игроки с нетерпением ждут, как будут реализованы новые элементы, такие как улучшение Materia и система FITS, в финальной версии. Это создает высокий уровень ожидания и интереса к игре.
В заключение, Final Fantasy VII Revelation обещает стать ярким завершением трилогии ремейков, и демонстрация на New York Comic Con подтвердила, что разработчики стремятся сохранить оригинальный дух игры, при этом вводя новые элементы, которые могут привлечь как старых, так и новых игроков. Ожидается, что игра будет содержать множество активностей и сюжетных поворотов, которые сделают ее незабываемой.
Поклонники серии могут быть уверены, что Final Fantasy VII Revelation станет важным событием в мире видеоигр. С учетом всех нововведений и улучшений, игра имеет все шансы стать одной из самых ожидаемых релизов следующего года. Время покажет, как все эти элементы будут реализованы в финальной версии, но уже сейчас можно сказать, что разработчики на правильном пути.
Источник: IGN



