Разработчики Wardogs ограничены возможностями Xbox Series S, но видят в этом и плюсы

- Разработчики Wardogs ограничены Xbox Series S
- Динамическая погода не будет добавлена
- Оптимизация для слабых ПК как преимущество
Ограничения Xbox Series S и их влияние на Wardogs
Разработчики игры Wardogs, студия Bulkhead, открыто признали, что ограничения Xbox Series S влияют на функционал игры. Генеральный директор компании Джо Браммер отметил, что именно из-за этих ограничений в игре отсутствует динамическая погода. В частности, новая функция дождя, которая будет добавлена в этом месяце, будет постоянной на протяжении всей игры, а не появляться и исчезать в течение матча. Это решение обусловлено необходимостью поддерживать стабильную производительность на платформе.
Браммер подчеркнул, что Xbox Series S, хоть и является отличной платформой, представляет собой «очень слабое оборудование» для такой игры, как Wardogs. Он отметил, что разработчики должны учитывать эти ограничения при добавлении новых функций. Несмотря на это, у команды есть амбиции по внедрению динамической погоды в будущем, хотя в данный момент никто не работает над этой функцией.
Проблемы с Xbox Series S не являются уникальными для Wardogs. Ранее основатель Moon Studio Томас Махлер также упоминал о задержках в релизе игры No Rest for the Wicked из-за трудностей с этой консолью. Кроме того, Baldur's Gate 3 вышла на Xbox с задержкой и потребовала помощи инженеров Microsoft для реализации функции совместной игры на Series S.
Проблемы с Xbox Series S
Несмотря на ограничения, Bulkhead видит в работе с Xbox Series S и некоторые преимущества. Сооснователь студии Ховард Филпотт отметил, что работа с низкими характеристиками позволяет оптимизировать игру для менее мощных ПК. Это важно, так как команда стремится сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, что также имеет финансовые преимущества.
Филпотт добавил, что Xbox Series S, хотя и ограничивает разработчиков, также задает базовый уровень производительности, что помогает в оптимизации. Он отметил, что команда Bulkhead изначально сосредоточилась на производительности для ПК, но не уделила должного внимания поддержке контроллеров, что стало проблемой при запуске игры в раннем доступе.
Ситуация с контроллерами подтолкнула Bulkhead к более продуманному подходу в разработке. Старший продюсер Кейн Аллард отметил, что команда осознала необходимость учитывать поддержку контроллеров с самого начала, а не как второстепенный элемент. Это привело к значительным усилиям по адаптации системы управления для консольной версии игры.
Преимущества работы с низкими характеристиками
Хотя Wardogs не выйдет на консоли до 2028 года, команда активно работает над тем, чтобы учесть все аспекты, которые могут повлиять на консольные версии в будущем. Филпотт также сообщил, что Bulkhead наняла профессионального игрока Halo для улучшения поддержки контроллеров, что должно повысить качество управления в игре.
С выходом второго сезона Wardogs, который состоится 15 октября, разработчики надеются продемонстрировать улучшения, которые были внедрены в игру. Однако, несмотря на эти улучшения, ограничения Xbox Series S все еще остаются актуальными и требуют внимания.
Вопрос о том, будет ли Microsoft позволять разработчикам выпускать игры только для Xbox Series X, остается открытым. На данный момент компания требует, чтобы игры выходили одновременно на обеих консолях, что создает дополнительные сложности для разработчиков.
Будущее Wardogs на консолях
Ситуация с Xbox Series S поднимает важные вопросы о будущем консольных игр и о том, как производительность оборудования влияет на креативность разработчиков. Ограничения могут сдерживать инновации, но также могут способствовать более тщательной оптимизации.
Разработчики Wardogs продолжают работать над улучшением игры, несмотря на существующие ограничения. Они стремятся создать продукт, который будет доступен для широкой аудитории, что является важной частью их философии.
В конечном итоге, будущее Wardogs на консолях зависит от того, как Bulkhead сможет адаптироваться к ограничениям и использовать их в своих интересах. Команда уверена, что сможет преодолеть эти вызовы и предложить игрокам качественный продукт.
Источник: IGN



