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O criador de NieR, Ёко Таро, fala sobre a possível aposentadoria devido ao medo da demência

AutorEquipe editorial Сегодня, 13:31 0
O criador de NieR, Ёко Таро, fala sobre a possível aposentadoria devido ao medo da demência
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Em resumo
  • Ёко Таро considera a possibilidade de se aposentar
  • O medo da demência o faz continuar trabalhando
  • O futuro da indústria de jogos japonesa o preocupa

Yoko Taro sobre o medo da demência e a aposentadoria

O criador da franquia NieR, Yoko Taro, recentemente compartilhou suas reflexões sobre por que continua trabalhando na indústria de jogos, apesar do desejo de se aposentar. Em uma entrevista, ele admitiu que o medo da demência o faz permanecer na profissão. Taro observou que ouviu sobre casos em que pessoas que se aposentaram enfrentaram essa doença, e isso se tornou um sério estímulo para ele continuar sua atividade.

Taro também contou que alcançou seu objetivo de vida ao lançar um jogo que refletia sua visão. Seu primeiro projeto como diretor, Drakengard, foi lançado em 2003 e se tornou um marco importante em sua carreira. Ele acredita que, após alcançar esse objetivo, tudo o que faz é apenas uma continuação de sua vida, e isso dá um significado especial ao seu trabalho.

Apesar de suas conquistas, Taro tem preocupações financeiras. Ele acredita que suas economias e aposentadoria podem ser suficientes para uma vida confortável, mas o medo de possíveis problemas de saúde o faz continuar trabalhando. Ele brinca que as dificuldades no trabalho o ajudam a prevenir a demência.

O medo da demência como motivação

Durante a discussão sobre o futuro da indústria de jogos japonesa, Taro expressou pessimismo. Ele observou que não se importa com o que acontecerá com a indústria após sua partida, pois se considera no final da vida. No entanto, ele destacou que novas tecnologias, incluindo inteligência artificial, abrem novas oportunidades para jovens desenvolvedores, o que pode levar a uma concorrência mais acirrada.

Taro também enfatizou que, em sua juventude, os desenvolvedores tinham apenas dois caminhos: trabalhar em uma empresa de jogos ou criar jogos de nicho para PC. Em sua opinião, agora os jovens criadores têm muito mais oportunidades, mas isso também significa que a concorrência aumentará, e ele teme não conseguir lidar com essa pressão.

Falando sobre suas ambições criativas, Taro observou que não sente inveja de outros jogos. Em vez disso, ele os considera do ponto de vista de um fã e colecionador. Ele acredita que seus jogos muitas vezes são "rústicos", porque ele se esforça para preencher lacunas em gêneros que já foram bem representados por outros desenvolvedores.

O futuro da indústria de jogos japonesa

Desde o lançamento de Nier Reincarnation em 2021 e o relançamento de Nier Replicant, Taro tem trabalhado na série Voice of Cards e no jogo móvel 404 GAME RE:SET, que será lançado em 2024. Ele também está trabalhando em um novo projeto relacionado a Neon Genesis Evangelion, o que destaca sua atividade na indústria, apesar da falta de anúncios sobre a continuação de NieR.

Taro também mencionou que muitos de seus projetos foram cancelados durante o processo de desenvolvimento, o que criou na audiência a impressão de que ele não está fazendo nada. Ele explicou que, embora continue trabalhando, muitas de suas ideias não chegam à fase de lançamento, o que causa descontentamento entre os fãs que esperam pela continuação de NieR.

Apesar de suas preocupações e desejo de se aposentar, Taro continua a ser um participante ativo da indústria de jogos. Sua abordagem única na criação de jogos e sua capacidade de ver lacunas nos gêneros o tornam uma figura importante no mundo dos videogames. Ele continua a inspirar jovens desenvolvedores e a estar no centro das atenções graças às suas declarações excêntricas e projetos criativos.

Ambições criativas e concorrência

Taro também observou que seu trabalho na indústria de jogos sempre esteve ligado ao desejo de preencher as lacunas que ele notava em outros jogos. Essa busca por inovação e originalidade se tornou sua característica distintiva e levou à criação de projetos únicos que deixaram uma marca nos corações dos jogadores.

Em conclusão, Ёко Таро continua a ser uma figura importante na indústria de jogos japonesa, e suas reflexões sobre o futuro e o medo da demência destacam os aspectos complexos da vida de uma pessoa criativa. Sua experiência e visões podem servir como fonte de inspiração para futuras gerações de desenvolvedores que buscam criar algo único e significativo.

Assim, apesar de suas preocupações e do desejo de se aposentar, Taro continua a trabalhar, o que destaca sua dedicação ao trabalho e amor pelos videogames. Suas reflexões sobre o futuro da indústria de jogos e o medo da demência abrem novos horizontes para a discussão sobre como pessoas criativas lidam com os desafios do tempo.

Fonte: IGN

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