Zach Cregger explicou a irritação com as discussões em torno do filme Resident Evil

- Kregger ficou incomodado com o fato de a discussão sobre Resident Evil se concentrar na fidelidade aos jogos, e não no filme.
- O filme estreou com 108 milhões de dólares e, mais tarde, ultrapassou 400 milhões na bilheteria mundial.
- O diretor considerou ideias para uma continuação, mas disse que queria se afastar das franquias; seu próximo filme é The Flood.
As discussões sobre a fidelidade aos jogos ofuscaram a conversa sobre o filme
Zach Cregger, diretor de Noites Brutais e A Hora do Mal, explicou por que a discussão sobre a adaptação de Resident Evil o incomodava. No podcast The Town with Matthew Belloni, ele disse que, a seu ver, boa parte da conversa não era sobre o filme em si. O foco estava nas expectativas dos fãs dos jogos e em saber se o filme correspondia à ideia que tinham da série conhecida, e não em como a nova história cinematográfica funcionava.
Cregger enumerou as perguntas que dominavam a discussão: se o filme usava personagens conhecidos, o que mudava na mitologia da série e até que ponto seguia de perto a obra original. Alguns espectadores perguntavam por que o filme não era parecido com os jogos; outros debatiam se era bom que ele fosse diferente. O diretor achava que essa conversa deixava pouco espaço para avaliar o filme como uma obra independente e considerar as escolhas que fazia.
Antes da estreia, críticos e espectadores céticos discutiam onde estava Leon, por que nevava em Raccoon City e por que o personagem de Austin Abrams tinha um smartphone. Cregger explicou que se permitiu fazer mudanças criativas em prol da qualidade do filme, mas isso não dissipou as preocupações dos fãs, que queriam ver rostos e lugares conhecidos na tela. Mais tarde, ele admitiu que foi ingênuo ao esperar que a discussão tomasse outro rumo.
O desempenho nas bilheterias foi forte
As preocupações com o filme persistiram mesmo quando a estreia se aproximava: parte do público continuava em dúvida sobre como seria a versão final. A estreia aconteceu em 18 de setembro, e a recepção que se seguiu foi melhor do que os críticos poderiam esperar antes do lançamento. O próprio Cregger diz que ama o filme e se orgulha dele. Isso não apaga o conflito pré-lançamento, mas mostra a diferença entre as preocupações com a adaptação e a forma como o filme foi recebido após a estreia.
Na estreia, Resident Evil arrecadou 108 milhões de dólares nas bilheterias mundiais. Com um orçamento declarado de 75 milhões, essa estreia foi considerada um bom começo, mas a arrecadação não parou por aí: o público continuou a comparecer nas semanas seguintes. Até o fim do fim de semana do Halloween, o total mundial ultrapassou 400 milhões de dólares. Esses números indicam um sucesso comercial considerável, embora, por si só, não revelem todos os resultados financeiros do filme.
O filme recebeu boas críticas: a nota da IGN foi 8 de 10. O artigo também observa que o público em geral que foi ao cinema teve uma reação positiva à versão nevada de Raccoon City. Essa recepção coexistiu com críticas contundentes de parte dos fãs antes da estreia. Portanto, a controvérsia em torno da adaptação não deve ser confundida com uma reação unânime de todo o público: a fonte descreve grupos diferentes e diferentes etapas de recepção.
A continuação é possível, mas não está confirmada
A situação evidenciou uma tensão prática enfrentada pelo diretor de uma conhecida franquia de videogame: os fãs esperam detalhes familiares, enquanto o diretor busca dar à história uma forma própria. No caso de Cregger, as discussões sobre personagens e lore ofuscaram o debate sobre o que o filme realmente oferece. Ainda assim, a fonte não afirma que o diretor quisesse romper completamente os laços com os jogos; trata-se de desvios criativos e de um choque de expectativas.
Cregger não esconde que a discussão foi mais difícil para ele do que imaginava. Ele reconhece que deveria ter previsto o quanto a conversa se concentraria na relação do filme com o material original, mas, mesmo assim, ficou surpreso. A experiência pode influenciar a escolha de seus próximos projetos: o diretor disse que, depois de Resident Evil, provavelmente evitará filmes baseados em franquias já existentes, pois não quer carregar constantemente as expectativas associadas a elas.
A questão de uma continuação continua em aberto. Cregger confirmou que teve ideias para Resident Evil 2, mas também falou sobre o desejo de se afastar das franquias após o lançamento do primeiro filme. Ele não anunciou que a sequência entrou em produção nem informou que decidiu voltar à série. Sua posição é resumida pela expressão «nunca diga nunca»: a possibilidade não está descartada, mas ainda não há planos concretos, datas ou confirmação de sua participação.
O próximo projeto de Cregger é o original The Flood
Por enquanto, as atenções se voltam para o próximo projeto do diretor: The Flood. Trata-se de um suspense de ficção científica que Cregger escreve, produz e dirige; Jennifer Lawrence, conhecida por Jogos Vorazes, deve estrelar o filme. A estreia está marcada para 11 de agosto de 2028. Ao contrário de Resident Evil, The Flood é descrito como um filme original e, por isso, representa neste momento o afastamento anunciado por Cregger de trabalhos com propriedades de jogos já existentes.
Uma bilheteria expressiva pode tornar atraente para a Sony o retorno do diretor à franquia Resident Evil, mas, por enquanto, isso é apenas uma suposição, não uma decisão anunciada pelo estúdio. O sucesso comercial não garante uma continuação nem significa que Cregger aceite dirigi-la. Ele próprio expressou orgulho pelo filme, falou sobre ideias para uma segunda parte e ressaltou seu interesse em se afastar das franquias. Essas declarações indicam ambivalência, não um plano definido.
A principal conclusão dessa história é a diferença entre o que se discutia antes da estreia e o resultado após a exibição nos cinemas. As questões pré-lançamento diziam respeito à fidelidade aos jogos e aos detalhes do universo, enquanto o filme recebeu boas críticas, nota 8 de 10 da IGN e arrecadou mais de 400 milhões de dólares mundialmente. No entanto, o sucesso não resolveu o dilema criativo de Cregger nem esclareceu o futuro da franquia. Por enquanto, o próximo projeto confirmado em sua agenda é The Flood.
Fonte: IGN



