FuturLab zwolnił siedmiu pracowników i anulował rozwój nieznanej gry

- FuturLab zwolniło siedmiu pracowników ze swojego zespołu
- Wstrzymano rozwój nieanonsowanej gry na etapie pre-produkcji
- Przyczyną redukcji etatów są przekroczone wydatki budżetowe na projekt
- Studio będzie kontynuować wsparcie dla PowerWash Simulator oraz rozwój prototypów
Brytyjskie niezależne studio FuturLab dołączyło do fali redukcji etatów, która objęła przemysł gier w ostatnich latach. Firma pożegnała się z siedmioma pracownikami i wstrzymała rozwój nieanonsowanego projektu, który był na wczesnym etapie tworzenia.
Zgodnie z informacjami anonimowych źródeł, proces restrukturyzacji rozpoczął się w czerwcu bieżącego roku. Dyrektor generalny studia Kirsty Rigden oficjalnie ogłosiła anulowanie projektu, nad którym zespół pracował przez dwa-trzy lata. Po tej decyzji deweloperzy odpowiedzialni za grę zostali bez pracy na kilka tygodni, zanim ich zwolniono.
Zwolnienia przeprowadzano z zachowaniem wysokiej tajności. Według słów poszkodowanych pracowników, kierownictwo nie poinformowało nawet liderów zespołów o nadchodzących zwolnieniach ich podwładnych. Liderzy zespołów nie brali udziału w procesie podejmowania decyzji. Kierownictwo wyjaśniło to tym, że chciało uniknąć poczucia winy u menedżerów za wybór konkretnych osób do zwolnienia. Ponadto pracownikom firmy zalecono unikanie terminu „zwolnienie”, używając zamiast tego sformułowania „odeszli pracownicy”.
Przyczyny i stanowisko kierownictwa
Kirsty Rigden sama potwierdziła zaistniałe wydarzenia w rozmowie z dziennikarzami. Jej zdaniem, anulowany projekt nie był związany z popularną franczyzą PowerWash Simulator i znajdował się na etapie pre-produkcji. Główną przyczyną wstrzymania prac nad projektem były nieprzewidziane wydatki — realizacja projektu kosztowałaby znacznie więcej niż początkowe szacunki budżetowe.
Rigden wyraziła żal z powodu podjętej decyzji, jednak nalegała, że redukcje były konieczne dla zachowania rentowności studia. Kierownictwo studia podkreśliło swoje zaangażowanie w dalszy rozwój franczyzy PowerWash Simulator, w tym stałe wsparcie dla drugiej części oraz tworzenie prototypów nowych projektów.
Redukcje w FuturLab są częścią szerszej tendencji w branży gier, gdzie w ciągu ostatnich lat tysiące deweloperów straciły pracę. Wiele studiów boryka się z wyzwaniami ekonomicznymi, zmuszając się do optymalizacji zatrudnienia i wstrzymywania kosztownych projektów. Fala zwolnień dotknęła zarówno duże korporacje, jak i niezależne firmy.
Źródło: StopGame



