Naughty Dog zakończyło motion capture do nowej gry sci-fi Intergalactic

- Naughty Dog zakończyło przechwytywanie ruchu dla Intergalactic.
- Tati Gabrielle zagra główną bohaterkę Jordan A. Mann.
- Gra o przetrwaniu łowczyni na planecie Simperia.
- Platforma — PlayStation 5, data premiery na razie nieznana.
Deweloperzy z Naughty Dog oficjalnie ogłosili zakończenie jednego z kluczowych etapów produkcji swojego nowego science fiction akcji Intergalactic: The Heretic Prophet. Informację tę podano w ich oficjalnych mediach społecznościowych, gdzie do posta dołączono zdjęcie aktorki Tati Gabrielle, która zagrała główną rolę.
Fabuła i postacie
Gra opowie o Jordan A. Mann — doświadczonej łowczyni nagród, która podczas jednej z misji zostaje uwięziona na odległej planecie Simperia. Według fabuły bohaterka będzie musiała wykorzystać cały swój arsenał umiejętności, aby przetrwać w ekstremalnych warunkach i stać się pierwszym człowiekiem od sześciu stuleci, któremu udało się opuścić orbitę tej planety.
Tati Gabriel, znana ze swoich ról w serialach i filmach, wcieli się w Jordan, co obiecuje dodać postaci głębi i emocjonalnego odzewu. Na razie szczegóły fabuły pozostają tajemnicą, a deweloperzy podkreślają, że gra będzie łączyć dynamiczne sceny walki z elementami przetrwania.
Szczegóły techniczne
Według oświadczenia studia, proces przechwytywania ruchów, obejmujący nagrywanie rzeczywistych ruchów aktorskich i ich późniejsze przeniesienie do obrazu cyfrowego, został pomyślnie zakończony. To pozwala oczekiwać wysokiego stopnia realizmu animacji i płynności interakcji w rozgrywce.
Na razie ogłoszono, że platformą docelową będzie tylko PlayStation 5, jednak deweloperzy sugerują, że projekt zostanie dostosowany do następnej generacji konsol Sony i prawdopodobnie uzyska kompatybilność międzygeneracyjną.
Oficjalne terminy wydania nie zostały jeszcze ogłoszone, a data premiery pozostaje nieznana. Niemniej jednak w branży już pojawiają się spekulacje, że gra może stać się jednym z najbardziej oczekiwanych nowości obecnej generacji.
W wywiadzie z okazji wydania projektu dyrektor studia Neil Druckmann odniósł się do wcześniejszych doświadczeń z The Last of Us Part II, zauważając, że reakcja publiczności była ambiwalentna. Jego zdaniem zespół żartuje, że „może warto stworzyć grę, o której ludzie będą mniej się martwić — grę o wierze i religii”. Te słowa sugerują, że w Intergalactic mogą pojawić się tematy związane z duchowymi poszukiwaniami postaci.
Oczekiwania wobec projektu są wysokie: wielu graczy i analityków uważa go za potencjalnego flagowca dla PlayStation 5, zdolnego do wyznaczenia nowych standardów w gatunku science fiction akcji.
Źródło: StopGame



