Diddy Kong Racing (1997)

| Année de sortie | 1997 |
|---|---|
| Genre | Course |
| Développeur | Rare |
| Éditeur | Rare |
| Plateformes | Nintendo 64, Nintendo DS |
Diddy Kong Racing — c'est le cas où une course de karting s'est soudainement transformée en aventure. Rare a créé une île-hub où le joueur se déplace librement, ouvrant des portes vers des pistes, collectant des ballons comme monnaie et affrontant des boss en duel. Il y a trois types de véhicules : voiture, hovercraft et avion — et ce n'est pas un choix de skin, mais des physiques différentes, car les étapes volantes sont conçues en trois dimensions, et le hovercraft freine à contrecœur et glisse sur l'eau. Les armes ne sont pas ramassées au hasard : les ballons d'une même couleur s'accumulent et renforcent une attaque spécifique, permettant au joueur de décider lui-même dans quoi investir. De plus, il y a des pièces d'argent, un deuxième niveau de difficulté des pistes et un boss final, pour lequel il faut tout recommencer. Et une ligne distincte dans l'histoire : c'est ici que Banjo et Conker sont apparus pour la première fois, avant de partir dans leurs propres jeux.
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