Os desenvolvedores de Wardogs estão limitados pelas capacidades do Xbox Series S, mas veem isso como uma vantagem.

- Os desenvolvedores de Wardogs estão limitados pelo Xbox Series S
- Clima dinâmico não será adicionado
- Otimização para PCs fracos como uma vantagem
Restrições do Xbox Series S e seu impacto em Wardogs
Os desenvolvedores do jogo Wardogs, o estúdio Bulkhead, reconheceram abertamente que as restrições do Xbox Series S afetam a funcionalidade do jogo. O CEO da empresa, Joe Brammer, destacou que é por causa dessas restrições que o jogo não possui clima dinâmico. Em particular, a nova função de chuva, que será adicionada neste mês, será constante durante todo o jogo, em vez de aparecer e desaparecer ao longo da partida. Essa decisão se deve à necessidade de manter um desempenho estável na plataforma.
Brammer enfatizou que o Xbox Series S, embora seja uma ótima plataforma, representa um "hardware muito fraco" para um jogo como Wardogs. Ele observou que os desenvolvedores devem levar em conta essas restrições ao adicionar novas funcionalidades. Apesar disso, a equipe tem ambições de implementar clima dinâmico no futuro, embora no momento ninguém esteja trabalhando nessa função.
Problemas com o Xbox Series S não são exclusivos da Wardogs. Anteriormente, o fundador do Moon Studio, Thomas Mahler, também mencionou atrasos no lançamento do jogo No Rest for the Wicked devido a dificuldades com esse console. Além disso, Baldur's Gate 3 foi lançado no Xbox com atraso e exigiu a ajuda de engenheiros da Microsoft para implementar a função de jogo cooperativo no Series S.
Problemas com o Xbox Series S
Apesar das limitações, a Bulkhead vê algumas vantagens em trabalhar com o Xbox Series S. O cofundador do estúdio, Howard Philpott, destacou que trabalhar com especificações baixas permite otimizar o jogo para PCs menos potentes. Isso é importante, pois a equipe busca tornar o jogo acessível ao maior número possível de jogadores, o que também traz vantagens financeiras.
Philpott acrescentou que o Xbox Series S, embora limite os desenvolvedores, também estabelece um nível básico de desempenho, o que ajuda na otimização. Ele observou que a equipe da Bulkhead inicialmente se concentrou no desempenho para PC, mas não deu a devida atenção ao suporte a controladores, o que se tornou um problema no lançamento do jogo em acesso antecipado.
A situação com os controladores levou a Bulkhead a uma abordagem mais cuidadosa no desenvolvimento. O produtor sênior Kane Allard observou que a equipe percebeu a necessidade de considerar o suporte a controladores desde o início, e não como um elemento secundário. Isso resultou em esforços significativos para adaptar o sistema de controle para a versão de console do jogo.
Vantagens de trabalhar com especificações baixas
Embora Wardogs não seja lançado para consoles até 2028, a equipe está trabalhando ativamente para considerar todos os aspectos que podem afetar as versões de console no futuro. Philpott também informou que a Bulkhead contratou um jogador profissional de Halo para melhorar o suporte a controladores, o que deve aumentar a qualidade do controle no jogo.
Com o lançamento da segunda temporada de Wardogs, que ocorrerá em 15 de outubro, os desenvolvedores esperam demonstrar as melhorias que foram implementadas no jogo. No entanto, apesar dessas melhorias, as limitações do Xbox Series S ainda são relevantes e requerem atenção.
A questão sobre se a Microsoft permitirá que os desenvolvedores lancem jogos apenas para o Xbox Series X permanece em aberto. No momento, a empresa exige que os jogos sejam lançados simultaneamente em ambos os consoles, o que cria dificuldades adicionais para os desenvolvedores.
O futuro dos Wardogs nos consoles
A situação com o Xbox Series S levanta questões importantes sobre o futuro dos jogos de console e como o desempenho do hardware afeta a criatividade dos desenvolvedores. Restrições podem inibir inovações, mas também podem promover uma otimização mais cuidadosa.
Os desenvolvedores de Wardogs continuam a trabalhar na melhoria do jogo, apesar das limitações existentes. Eles se esforçam para criar um produto que seja acessível a um público amplo, o que é uma parte importante de sua filosofia.
No final das contas, o futuro de Wardogs nos consoles depende de como a Bulkhead conseguirá se adaptar às limitações e usá-las a seu favor. A equipe está confiante de que conseguirá superar esses desafios e oferecer aos jogadores um produto de qualidade.
Fonte: IGN



