Las ventas de Star Wars: Zero Company superaron el millón de copias en un mes

- Las ventas superaron el millón de copias en un mes
- El juego está disponible en PC, PS5 y Xbox Series
- En Steam, la calificación es del 83% según más de 20,000 reseñas
- No hay localización al ruso
A principios de septiembre de 2024, un nuevo proyecto en el universo de Star Wars — Zero Company — llegó al mercado de los videojuegos. Apenas un mes después del lanzamiento, el juego logró vender más de un millón de copias, según informa el recurso analítico Alinea Analytics. Este indicador refleja un gran interés de la audiencia por esta nueva representación de la conocida marca.
Plataformas y disponibilidad
Star Wars: Zero Company está disponible en computadoras personales a través de los servicios de Steam y Epic Games Store, así como en consolas de última generación: PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Sin embargo, los desarrolladores no incluyeron la localización al ruso, lo que limita su disponibilidad para parte de los jugadores potenciales.
La ausencia del idioma ruso puede estar relacionada tanto con consideraciones técnicas como comerciales, sin embargo, en general, el juego ha recibido comentarios positivos de la comunidad internacional.
Calificación de los jugadores
En la plataforma Steam, el juego ha recibido una calificación de 'muy positiva', que representa el 83 % del total de calificaciones. Los datos se basan en más de 20 mil reseñas, lo que confirma un alto nivel de satisfacción entre los jugadores.
Este indicador es raro para nuevos lanzamientos, especialmente considerando la falta de localización en uno de los principales mercados. Esto indica que la jugabilidad, los gráficos y las decisiones narrativas han resonado con una amplia audiencia.
Desde el punto de vista del mercado, superar la marca de un millón de copias vendidas en tan poco tiempo coloca a Zero Company entre los proyectos más comercialmente exitosos en el género de los shooters tácticos en tiempos recientes. Para el editor, esto confirma la efectividad de la estrategia de marketing y el interés en nuevos productos dentro de la franquicia Star Wars.
Los expertos señalan que el éxito del proyecto puede estimular el desarrollo futuro de la serie, así como atraer la atención hacia futuros anuncios de los desarrolladores. Sin embargo, la falta de localización al ruso sigue siendo una cuestión abierta que podría resolverse en futuros parches o expansiones.
Fuente: StopGame




