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Die Verkäufe von Star Wars: Zero Company haben eine Million Exemplare in einem Monat überschritten

AutorRedaktionsteam 23-09-2026, 14:36 495
Die Verkäufe von Star Wars: Zero Company haben eine Million Exemplare in einem Monat überschritten
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Kurz gesagt
  • Die Verkäufe überstiegen eine Million Exemplare im Monat
  • Das Spiel ist für PC, PS5 und Xbox Series verfügbar
  • Auf Steam liegt die Bewertung bei 83% basierend auf über 20.000 Bewertungen
  • Deutsche Lokalisierung ist nicht vorhanden

Anfang September 2024 wurde ein neues Projekt im Star Wars-Universum – Zero Company – auf den Markt gebracht. Bereits fast einen Monat nach dem Release konnte das Spiel über eine Million Exemplare verkaufen, berichtet die Analyseplattform Alinea Analytics. Diese Zahl zeugt von großem Interesse des Publikums an der neuen Darstellung der bekannten Marke.

Plattformen und Verfügbarkeit

Star Wars: Zero Company ist auf Personal Computern über die Dienste Steam und Epic Games Store sowie auf der neuesten Konsolengeneration – PlayStation 5 und Xbox Series X|S – verfügbar. Die Entwickler haben jedoch keine russische Lokalisierung in das Spiel aufgenommen, was die Verfügbarkeit für einen Teil der potenziellen Spieler einschränkt.

Das Fehlen der russischen Sprache kann sowohl technische als auch kommerzielle Gründe haben, jedoch hat das Spiel insgesamt positive Rückmeldungen von der internationalen Community erhalten.

Bewertung der Spieler

Auf der Plattform Steam hat das Spiel eine Bewertung von „sehr positiv“ erhalten, die 83 % der Gesamtbewertungen ausmacht. Diese Daten basieren auf mehr als 20.000 Bewertungen, was das hohe Maß an Zufriedenheit der Spieler bestätigt.

Ein solcher Wert ist für neue Veröffentlichungen selten, insbesondere angesichts des Fehlens einer Lokalisierung für einen der großen Märkte. Dies deutet darauf hin, dass das Gameplay, die Grafik und die erzählerischen Entscheidungen bei einem breiten Publikum Anklang gefunden haben.

Aus Marktsicht stellt das Überschreiten der Marke von einer Million verkauften Exemplaren in so kurzer Zeit die Zero Company in die Reihe der erfolgreichsten kommerziellen Projekte im Genre der taktischen Shooter der letzten Zeit. Für den Publisher bestätigt dies die Effektivität der Marketingstrategie und das Interesse an neuen Produkten im Rahmen der Star Wars-Franchise.

Experten weisen darauf hin, dass der Erfolg des Projekts die weitere Entwicklung der Serie ankurbeln und auch die Aufmerksamkeit auf zukünftige Ankündigungen der Entwickler lenken könnte. Dabei bleibt das Fehlen einer deutschen Lokalisierung eine offene Frage, die in zukünftigen Patches oder Erweiterungen gelöst werden könnte.

Quelle: StopGame

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