Рогалик Mewgenics вийшов на PS5, Xbox Series і Nintendo Switch 2

- Mewgenics вийшов на PS5, Xbox Series та Nintendo Switch 2
- Гра синхронізує збереження з версією Steam
- Отримана російська локалізація та оцінка «Чудово»
- Розробники готують оновлення та перше DLC-розширення
Інді-рогалик Mewgenics, створений відомим розробником Едмундом Макміленом та програмістом Тайлером Глаелем, офіційно вийшов на консолях нового покоління. Проект, раніше доступний виключно на ПК через платформу Steam, тепер можна отримати на PlayStation 5, Xbox Series та Nintendo Switch 2. Розширення платформ дозволяє залучити більш широку аудиторію геймерів, які віддають перевагу консольному геймплею.
Розробники приділили особливу увагу зручності гравців при переході між платформами. Консольні версії підтримують синхронізацію збережень з Steam-акаунтом, що дозволяє легко переносити прогрес з комп'ютера на консоль і навпаки. Крім того, автори передбачили гнучкі варіанти управління для всіх типів платформ, адаптуючи ігровий процес під можливості кожної системи.
Mewgenics представляє собою незвичайний рогалик, дія якого розгортається в атмосферному Захолустьї. Основний геймплей будується на розведенні та селекції котів з різними унікальними характеристиками. Гравці створюють все більш екзотичних і потужних вихованців, які беруть участь у покрокових тактичних битвах. Селекційна система дозволяє комбінувати ознаки та здібності, створюючи практично безкінечне різноманіття персонажів.
Обсяг контенту в грі вражає своєю масштабністю. Проходження основної кампанії може зайняти приблизно 200 годин. Рогалик містить сотні унікальних бойових здібностей котів, предметів екіпіровки та типів супротивників. Таке величезне число ігрових елементів породжує мільйони потенційних комбінацій, гарантуючи, що кожен забіг буде відрізнятися від попереднього і пропонувати нові стратегічні рішення.
Локалізація та майбутні оновлення
На минулому тижні Mewgenics отримала кілька нових локалізацій, включаючи давно очікувану російську версію. Це рішення робить гру доступною для значної частини ігрової аудиторії регіону. Підтримка проекту не завершується на локалізації — розробники продовжують роботу над вдосконаленням гри.
Макміллен і Глаель працюють над оновленням, яке повинно запропонувати новий режим або спосіб проходження, а також доповнити гру свіжими розблоковуваними елементами. Паралельно розпочато виробництво першого DLC-розширення, деталі якого стануть відомі пізніше. Спільнота розробників StopGame висловила високу оцінку проекту, нагородивши Mewgenics оцінкою «Чудово» і включивши його до добірки «Наш вибір».
Джерело: StopGame



