Перейти к содержимому
Новости » Игры

Генеральный директор Saber извинился перед бывшей сценаристкой после спорных заявлений о ИИ

Генеральный директор Saber извинился перед бывшей сценаристкой после спорных заявлений о ИИКоротко
  • Мэтт Карч извинился перед Стеллой Сакко за публичные оскорбления.
  • Saber признал использование ИИ в Rideshare «Stimulator», уточнив детали в Steam.
  • Игра выйдет на ПК, Xbox Series и PS5, дата релиза неизвестна.

Конфликт между Saber Interactive и её бывшей ведущей сценаристкой Стеллой Сакко разгорелся после того, как она заявила, что её исключили из разработки Rideshare «Stimulator» в пользу применения ChatGPT. По её словам, руководитель проекта пытался возразить, однако генеральный директор компании, Мэтт Карч, настоял на внедрении ИИ.

Сабер отрицает замену сценаристов искусственным интеллектом, однако подтверждает, что в процессе создания игры использовались технологии ИИ. На момент первых заявлений в Steam отсутствовало соответствующее предупреждение, что вызвало дополнительную критику со стороны Сакко, которая уточнила, что после её ухода часть текста действительно была сгенерирована ChatGPT.

В ответ на обвинения Карч опубликовал резкое заявление, в котором утверждал, что Сакко заменили более талантливым сотрудником, а позже уволили по ряду причин. Он также отметил, что в ретроспективе предпочёл бы заменить её на ИИ‑систему.

Извинения и дальнейшие шаги

Сакко охарактеризовала высказывания руководителя как оскорбительные и предупредила, что они могут нанести больший урон репутации компании, чем ей лично. В дальнейшем Карч направил ей личное письмо, в котором безоговорочно извинился за свои публичные комментарии. Официального публичного извинения в соцсетях не последовало, однако глава компании разместил в LinkedIn развернутое сообщение о нормах поведения руководителей.

Параллельно Saber Interactive обновила страницу проекта в Steam, подробно указав, какие элементы игры созданы с помощью ИИ. Генерация голосов используется в основной сюжетной кампании, однако весь основной текст написан людьми. В режиме свободных поездок диалоги генерируются ИИ, а в игровых радиостанциях звучат как традиционные композиции, так и треки, созданные искусственным интеллектом. Треки, созданные ИИ, будут помечены, а игроку предоставлена возможность отключить их.

Игра будет доступна на ПК через Steam, а также на консолях Xbox Series и PlayStation 5 с полной русской локализацией. Дата выхода проекта пока не объявлена.

Источник: StopGame

Поделиться

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Реклама
Канал в TelegramПодписаться
Разделы
Сервисы