Beast of Reincarnation: przegląd RPG‑akcji od Game Freak z plusami i minusami

- Game Freak wydał Beast of Reincarnation w 2024 roku.
- Gra otrzymała 73 punkty Metacritic i 76 punktów OpenCritic.
- Walkę docenia się za parowanie i różnorodne kombosy, ale fabuła jest nudna.
- Na konsolach występują spadki FPS, łatka już wyszła dla Xbox.
Beast of Reincarnation pojawił się w sprzedaży na początku tego roku. Rozwojem zajęła się znana japońska firma Game Freak, znana przede wszystkim dzięki serii Pokémon. W momencie wydania wydawca nałożył embargo na publikację recenzji, co zazwyczaj jest postrzegane jako niepokojący sygnał.
Rozgrywka jest hybrydą soulslike'a i tradycyjnego JRPG. Akcja toczy się w postapokaliptycznej Japonii przyszłości, gdzie główna bohaterka Emma, obdarzona magią, wraz ze swoim starzejącym się psem Ku wyrusza w podróż, aby zniszczyć niszczycielską skazę.
Według agregatorów, gra zdobyła 73 punkty na Metacritic (wersja na PS5) i 76 punktów na OpenCritic, gdzie 63% krytyków poleciło ją do zakupu.
Pozytywne opinie dotyczą przede wszystkim systemu walki. Każdy cios odczuwalny jest ciężko, parowanie sprawia przyjemność, a system zachęca do eksperymentowania z kombinacjami. Dziennikarze również zauważyli dopracowany świat, oryginalne mechaniki poruszania się i interesujący design pupila Ku.
Cechą projektu jest możliwość wydawania poleceń psu towarzyszowi. Na wykonanie rozkazów wydawane są punkty specjalnej skali, uzupełnianej przez udane parowania. Umiejętności Emmy i Ku łatwo się łączą: na przykład, Ku ogłusza wroga, dając bohaterce możliwość zadania potężnego ciosu. Jak zauważył dziennikarz GameSpot Jake Decker, „nieskończony strumień nowych combo, umiejętności, ruchów i broni sprawia, że system walki nie jest nudny przez całą grę.”
Jednak gra ma też istotne wady. Tempo rozwoju fabuły jest wolne, przez co graczowi może być trudno zaangażować się w proces. Zestaw przeciwników jest ograniczony, bossowie często się powtarzają, kamera czasami jest niewygodna, a system auto-nawigacji działa niestabilnie. Fabuła jest uważana za stereotypową, a gra aktorska słabo oddaje więź między Emmą a Ku, a nauka nowych mechanik odbywa się chaotycznie.
Problemy techniczne
Na PC i konsolach występują problemy z wydajnością. Na systemie z kartą graficzną RTX 4080 występują przycięcia nawet przy 1080p i 1440p. Na Xbox Series X liczba klatek na sekundę spada do 5 fps, chociaż deweloperzy już wydali łatkę, która częściowo poprawia sytuację. Na PS5 czasami pojawiają się wizualne artefakty w postaci 'mydlanych' tekstur, ale ogólnie ta platforma uważana jest za najmniej problematyczną.
Użytkownicy Steama wystawili mieszane oceny: z 913 recenzji tylko 56 % jest pozytywnych. Gracze chwalą rozgrywkę i muzykę, jednak wskazują na lagi, nierówny tempo narracji oraz ograniczony zestaw języków — w grze nie ma rosyjskiej lokalizacji. Jednym z miłych 'bonusów' dla niektórych graczy była możliwość głaskania pieska Kua.
Beast of Reincarnation jest dostępna na PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 i Xbox Series X, w tym w usłudze Game Pass. Na chwilę obecną gra nie ma oficjalnego rosyjskiego tłumaczenia.
Źródło: StopGame




