Diddy Kong Racing (1997)

| Anno di uscita | 1997 |
|---|---|
| Genere | Corsa |
| Sviluppatore | Rare |
| Editore | Rare |
| Piattaforme | Nintendo 64, Nintendo DS |
Diddy Kong Racing — quel caso in cui una corsa di kart si è rivelata improvvisamente un'avventura. Rare ha creato un'isola hub, dove il giocatore può muoversi liberamente, aprendo porte verso i tracciati, raccogliendo palloncini come valuta e affrontando boss da superare uno contro uno. Ci sono tre tipi di veicoli: auto, hovercraft e aereo — e non si tratta di una scelta di skin, ma di fisiche diverse, perché i livelli volanti sono strutturati in tre dimensioni, mentre l'hovercraft frena riluttante e scivola sull'acqua. Le armi non vengono raccolte casualmente: i palloni di uno stesso colore si accumulano e potenziano una mossa specifica, così il giocatore decide in cosa investire. Inoltre, ci sono monete d'argento, un secondo livello di difficoltà dei tracciati e un boss finale, per il quale è necessario ripetere tutto da capo. E una nota a parte nella storia: è qui che sono apparsi per la prima volta Banjo e Conker, che poi sono andati nei loro giochi.
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Scheda del gioco nel catalogo MegaInet.art — informazioni di riferimento. I file non vengono distribuiti. Dati effettivi: Wikidata (CC0).



