FuturLab ने सात कर्मचारियों को निकाल दिया और एक अज्ञात खेल के विकास को रद्द कर दिया

- FuturLab ने अपने कर्मचारियों में से सात की छंटनी की
- प्री-प्रोडक्शन के चरण में अनघोषित खेल का विकास रद्द किया गया
- छंटनी का कारण — प्रोजेक्ट पर बजट खर्च का अधिक होना
- स्टूडियो PowerWash Simulator का समर्थन जारी रखेगा और प्रोटोटाइप का विकास करेगा
ब्रिटिश स्वतंत्र स्टूडियो FuturLab ने हाल के वर्षों में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली छंटनी की लहर में शामिल हो गया। कंपनी ने सात कर्मचारियों से विदाई ली और एक अनघोषित प्रोजेक्ट का विकास रोक दिया, जो निर्माण के प्रारंभिक चरण में था।
गुमनाम स्रोतों की जानकारी के अनुसार, पुनर्गठन की प्रक्रिया इस वर्ष जून में शुरू हुई। स्टूडियो की सीईओ किर्स्टी रिग्डेन ने आधिकारिक रूप से उस प्रोजेक्ट को रद्द करने की घोषणा की, जिस पर टीम ने दो-तीन साल काम किया था। इस निर्णय के बाद, खेल के लिए जिम्मेदार डेवलपर्स कुछ हफ्तों के लिए बेरोजगार हो गए, इससे पहले कि उन्हें निकाल दिया गया।
छंटनी अत्यधिक गोपनीयता के साथ की गई। प्रभावित कर्मचारियों के अनुसार, प्रबंधन ने यहां तक कि टीम लीडर्स को भी उनके अधीनस्थों की संभावित छंटनी के बारे में सूचित नहीं किया। टीम लीडर्स निर्णय लेने की प्रक्रिया में शामिल नहीं थे। प्रबंधन ने इसे इस तरह से समझाया कि वे प्रबंधकों के लिए विशिष्ट लोगों को निकालने के लिए दोषी महसूस करने से बचना चाहते थे। इसके अलावा, कंपनी के कर्मचारियों को 'छंटनी' शब्द से बचने की सलाह दी गई, इसके बजाय 'जाने वाले कर्मचारी' शब्दावली का उपयोग करने के लिए।
कारण और प्रबंधन की स्थिति
खुद किर्स्टी रिग्डेन ने पत्रकारों के साथ बातचीत में हुई घटनाओं की पुष्टि की। उनके अनुसार, रद्द किया गया प्रोजेक्ट लोकप्रिय फ्रैंचाइज़ PowerWash Simulator से संबंधित नहीं था और प्री-प्रोडक्शन के चरण में था। विकास को रोकने का मुख्य कारण अप्रत्याशित खर्च थे - प्रोजेक्ट को लागू करने में प्रारंभिक बजटीय अनुमानों की तुलना में काफी अधिक लागत आएगी।
रिग्डेन ने लिए गए निर्णय पर खेद व्यक्त किया, लेकिन जोर देकर कहा कि कटौती स्टूडियो की जीवन शक्ति बनाए रखने के लिए आवश्यक थीं। स्टूडियो प्रबंधन ने PowerWash Simulator फ्रैंचाइज़ के आगे विकास के प्रति अपनी प्रतिबद्धता को रेखांकित किया, जिसमें दूसरे भाग का निरंतर समर्थन और नए प्रोजेक्ट के प्रोटोटाइप बनाने शामिल हैं।
FuturLab में कटौती गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा हैं, जहां पिछले कुछ वर्षों में हजारों डेवलपर्स ने अपनी नौकरी खो दी है। कई स्टूडियो आर्थिक चुनौतियों का सामना कर रहे हैं, मजबूरन स्टाफ को अनुकूलित कर रहे हैं और महंगे प्रोजेक्ट को रोक रहे हैं। छंटनी की लहर ने बड़े कॉर्पोरेशनों के साथ-साथ स्वतंत्र कंपनियों को भी प्रभावित किया है।
स्रोत: StopGame



