God of War (2005)

| Рік виходу | 2005 |
|---|---|
| Жанр | Екшен |
| Розробник | Санта-Моніка Студіо |
| Платформи | PlayStation 4, PlayStation 3 |
Санта-Моніка Студіо в 2005-му взяла грецькі міфи і обійшлася з ними як з бойовиком категорії B: Кратос, колишній спартанський воєначальник з попелястою шкірою, йде вбивати бога війни, і по дорозі йому трапляються гідри, мінітаври та Пандора зі своїм ящиком. Головна знахідка — клинки на ланцюгах: вони летять по широкій дузі, зачіпають одразу кількох ворогів і перетворюють бій на безперервний потік, де не треба цілитися, треба тримати ритм. Друга — камера, яка ніколи не в руках гравця: режисер сам обирає ракурс, і кожна арена подана як кадр. Ще God of War довела до ладу добивання через контекстні кнопки — той самий прийом, який потім скопіювали всі. Між боями — головоломки, а над усім цим лють Кратоса, якої вистачило на цілу серію.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



