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Valve a accidentellement publié 12 To de données archivées de Steam de 2003 à 2013

AuteurÉquipe éditoriale 31-08-2026, 02:07 87
Valve a accidentellement publié 12 To de données archivées de Steam de 2003 à 2013
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En bref
  • Valve a accidentellement publié 12 To de fichiers archivés Steam2.
  • L'archive contient des versions antérieures de Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO.
  • Des prototypes de Half-Life 2: Episode Three et Sonic ont été trouvés.
  • La société n'a pas encore fait de commentaires officiels.

Le développeur et éditeur américain Valve, connu pour ses projets Counter-Strike, Dota 2, Half-Life et d'autres, a été victime d'une importante fuite de données. Selon les informations des data miners, un archive d'environ 12 To a été rendue publique, couvrant la période de 2003 à 2013 - une époque d'utilisation active du système de distribution de contenu obsolète Steam2.

La fuite, selon les chercheurs Gabe Follower et Scolcer, n'était pas le résultat d'un piratage externe. L'erreur de Valve était un point d'accès ouvert, connecté au serveur Steam2, où étaient stockées d'anciennes versions et ressources auxiliaires. Les fichiers ont été découverts sur un réseau ouvert et immédiatement téléchargés par des utilisateurs.

Qu'est-ce qui a été archivé

Parmi les 12 To de données se trouvent des versions internes et des ressources de jeu tant de Valve que de studios tiers. En particulier, l'archive contient des versions antérieures de Portal 2, Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive et F-Stop – un préquel à Portal. De plus, les data miners ont déjà trouvé des versions bêta de plusieurs jeux de la série Sonic the Hedgehog, ce qui témoigne de l'inclusion dans l'archive de matériaux provenant de partenaires externes.

Les fichiers liés au très attendu Half-Life 2: Episode Three suscitent un intérêt particulier. Ce projet, annoncé en 2006, n'est jamais sorti, et ses prototypes ont été développés précisément durant cette période. La communauté espère que la fuite permettra de voir au moins une partie des idées des développeurs.

Contexte et conséquences

Steam2 a été utilisé par Valve pendant une décennie, après quoi il a été remplacé par une infrastructure Steam plus moderne. Par conséquent, la fuite est limitée aux jeux et ressources qui étaient stockés dans le système pendant cette période. Le volume de données implique une recherche prolongée : même la liste préliminaire des fichiers découverts occupe plusieurs pages.

À ce jour, aucun commentaire officiel n'a été émis par Valve. Les représentants de l'entreprise réagissent généralement à de tels incidents après avoir effectué un audit interne et évalué les dommages potentiels pour les utilisateurs et les partenaires.

Les experts notent que de telles fuites soulèvent des questions sur la sécurité des anciens systèmes de stockage de données, en particulier dans les grandes entreprises technologiques, où les archives peuvent rester accessibles pendant longtemps. Dans le cas de Valve, la fuite démontre à quel point il est important de vérifier régulièrement et de fermer les points d'accès obsolètes.

Source : 3DNews

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