Sid Meier’s Civilization VI (2016)

| Рік виходу | 2016 |
|---|---|
| Жанр | Стратегія |
| Розробник | Firaxis Games |
| видавник | 2K Games, Aspyr Media |
| Платформи | PlayStation 4, Windows |
Головне нововведення шостої частини б'є по звичці, яка тривала двадцять п'ять років: місто більше не точка. Райони виносяться на сусідні клітини — кампус до гір, гавань до моря, священне місце до лісу, — і планування перестає бути автоматичним, перетворюючись на маленьку головоломку про рельєф. Заодно це робить міста вразливими: спалити передмістя тепер можна, не беручи центр. Другий розумний хід — характери правителів. У кожного лідера є відкрита і прихована повістка: один терпіти не може тих, хто не будує флот, інший ображається на сусідів з великою армією. Дипломатія перестала бути грою в рулетку, тому що мотиви суперника можна обчислити. Громадянські дослідження відокремили культуру від науки в окрему гілку. Стиль навмисно мультяшний, що багатьох відлякало на старті, зате карту з районами і чудесами читати стало легше.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



