Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001)

| Año de lanzamiento | 2001 |
|---|---|
| Género | Simulador |
| Desarrollador | Bohemia Interactive Studio |
| Editor | Codemasters, Bohemia Interactive Studio |
| Plataformas | Windows |
El juego con el que comenzó Bohemia Interactive y, en esencia, todo el género de simuladores militares en PC. Año 1985, islas ficticias, las tropas soviéticas cruzan la frontera — y el jugador se convierte en un soldado raso, que no tiene ni mapa del enemigo, ni compañero, ni derecho a cometer errores. El impacto para el año 2001 fue en la escala: la isla existía en su totalidad, había que viajar en la caja de un camión varios kilómetros en tiempo real para llegar al objetivo, y un francotirador podía alcanzarte desde una distancia en la que físicamente no lo ves. Una bala mata — esa es toda la sistema de salud. La campaña está diseñada de tal manera que el héroe cambia de roles: hoy estás en la trinchera, mañana estás al mando de un tanque o en la cabina de un helicóptero, y cada vehículo se controla en serio. Además, hay un editor de misiones que creó una enorme comunidad alrededor del juego. Después de una ruptura con el editor, el estudio se fue a hacer la serie ArmA, y Codemasters se quedó con el nombre.
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La tarjeta del juego en el catálogo MegaInet.art — información de referencia. Los archivos no se distribuyen. Datos reales: Wikidata (CC0).



