Control Resonant: перший геймплейний ролик з боєм проти боса‑резонанту

- Remedy випустила геймплейний ролик з боєм проти боса «Дезертир».
- Босс спамить лавою і вогняними кулями, вимагаючи тактики.
- Гра вийде 24 вересня на ПК, PS5 та Xbox Series.
- Підтримка російських субтитрів та озвучення китайською та португальською.
В рамках серії Контроль студія Remedy представила новий епізод Контроль резонанту. У відеоролику, опублікованому в рубриці IGN First, показаний один з найскладніших супротивників – резонант, якого в грі називають «Дезертир». Цей бос мешкає в величезній печі, де постійно вивергає потік лави, створюючи небезпечні зони на полі бою.
Підготовка до сутички
Перед тим як дістатися до Дезертира, Ділан змушений пробиватися крізь менш сильних монстрів, використовуючи різноманітні прийоми та форми «Аберранта» – трансформованої зброї, яка може набувати вигляду коси, величезних боксерських рукавичок та інших варіантів. Це дозволяє гравцеві відточити навички управління та підготуватися до більш серйозних загроз.
Сам бій вимагає від гравця постійного руху: лавові калюжі, що утворюються під ударами босса, завдають шкоди, тому необхідно триматися від них подалі. Ділан може тимчасово парити в повітрі, а також активувати захисний щит-сферу з булыжників, який поглинає частину шкоди.
Коли Дезертир розуміє, що простий напад не дасть результату, він змінює тактику, кидаючи вогняні кулі, які посилюють тиск на гравця. Такі зміни атак змушують гравця швидко адаптувати свою стратегію, використовуючи як атакувальні, так і оборонні можливості Аберранта.
Дата виходу і підтримка локалізацій
Control Resonant з'явиться 24 вересня 2024 року на платформах PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Розробники підтвердили наявність російських субтитрів, а також повної озвучки китайською та бразильсько-португальською мовами, що розширить аудиторію гри в Азії та Латинській Америці.
В переддень релізу Remedy анонсувала два ексклюзивних костюми для китайського ринку, а також ряд колаборацій з іншими медіа-проектами, що свідчить про масштабні маркетингові плани студії.
Control Resonant продовжує традицію серії, поєднуючи атмосферний сюжет з динамічними боями та оригінальними механіками трансформованої зброї. Гравці, знайомі з попередніми частинами, зможуть оцінити нові рівні складності та різноманіття супротивників, а новачки отримають можливість зануритися в унікальний світ, де реальність переплітається з паранормальними явищами.
З урахуванням вже досягнутого в США, Європі, Бразилії та Китаї показників продажів, очікується, що гра приверне значну увагу як серед фанатів жанру, так і серед широкої ігрової аудиторії. Позитивні відгуки про геймплейні новинки можуть зміцнити позиції Remedy на міжнародному ринку.
Джерело: StopGame



