Clash of Clans (2012)

| Рік виходу | 2012 |
|---|---|
| Жанр | Стратегія |
| Розробник | Supercell |
| видавник | Supercell |
| Платформи | iPadOS |
Supercell потрапила в рідку точку рівноваги: гра вимагає уваги двічі на день по п’ять хвилин, але займає голову цілодобово. Половина часу — планування села: стіни, мортира, теса-башти розставляються так, щоб чужі війська ходили по колу і вмирали, не дійшовши до ратуші. Друга половина — напади, де армію випускають вручну по одному загону, і після запуску вплинути вже майже ні на що не можна. Ось звідси весь азарт: бій триває три хвилини, а ти готувався до нього добу. Кланові війни додали те, чого не вистачало мобільним іграм у 2012-му, — зобов’язання перед живими людьми: твоя невдала атака коштує очок всьому складу. Економіка побудована на таймерах і кристалах, але грати безкоштовно реально, просто повільно. Саме ця гра привчила величезну аудиторію до думки, що стратегія поміщається в телефон.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



