Студия Polyarc объявила о закрытии после 12 лет работы над серией Moss
Коротко- Polyarc объявила о закрытии после почти 12 лет работы.
- Студия завершит текущие проекты и опубликует список сотрудников.
- Последняя игра – Moss: The Forgotten Relic, без русского перевода.
- Команда ищет новые места работы, индустрия призвана помочь.
Компания Polyarc, основанная в 2012 году и ставшая одной из первых студий, сосредоточившихся на виртуальной реальности, официально объявила о предстоящем закрытии. В заявлении указано, что после почти двенадцати лет работы над проектами студия прекращает активную разработку и постепенно завершит оставшиеся задачи.
В рамках сообщения Polyarc опубликовала перечень бывших сотрудников, которые находятся в поиске новых вакансий, и призвала другие игровые компании обратить внимание на их опыт. Такой шаг направлен на облегчение переходного периода для специалистов, вложивших значительные усилия в развитие VR‑игр.
Последняя игра студии
Последним релизом Polyarc стала игра Moss: The Forgotten Relic. Это приключенческий проект, объединяющий сюжетные линии двух предыдущих частей – Moss VR и Moss II VR. Игра вышла на платформах PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch, однако официального русского перевода не получило.
Серия Moss зарекомендовала себя как одна из самых успешных VR‑игр, получив положительные отзывы за оригинальный геймплей, атмосферный мир и качественное взаимодействие с виртуальной средой. Несмотря на успех, портфель Polyarc за весь период существования ограничивался исключительно проектами этой франшизы.
Контекст рынка виртуальной реальности
В последние годы рынок VR‑игр сталкивается с ростом конкуренции и повышенными требованиями к технической реализации. Для небольших студий, сосредоточенных на одном IP, поддержание коммерческой жизнеспособности становится всё сложнее, особенно без выхода на новые жанры или платформы.
Закрытие Polyarc отражает более широкие тенденции в индустрии, где многие разработчики вынуждены искать новые пути развития или объединяться с другими компаниями. Для украинского рынка такие новости важны, поскольку они подчеркивают необходимость диверсификации и поддержки локального талантливого персонала.
Сотрудники Polyarc, получившие публичный список, теперь могут искать работу в других студиях, в том числе в украинских проектах, где их опыт в VR‑технологиях будет востребован. Публичный призыв к индустрии может ускорить процесс трудоустройства и способствовать сохранению профессиональных навыков в регионе.
Для игроков, интересующихся серией Moss, закрытие студии означает, что дальнейшее развитие франшизы в её оригинальном виде маловероятно. Тем не менее, уже выпущенные игры продолжают поддерживаться сообществом, а модификации и пользовательский контент могут продлить их жизнь.
Источник: StopGame