暴雪宣布了《魔兽争霸3》23年来的第一个扩展包——被遗忘的王国
在2026年BlizzCon的开幕式上,暴雪娱乐公司推出了自2003年以来的首个《魔兽争霸3》扩展包——被遗弃的王国。玩家可以立即购买补充……
在2026年BlizzCon的开幕式上,暴雪娱乐公司推出了自2003年以来的首个《魔兽争霸3》扩展包——被遗弃的王国。玩家可以立即购买补充……
Идея размахом с учебник истории: провести народ от людей с дубинами до боевых роботов и нанотехнологий, и всё это в одной непрерывной партии. Эпох здесь целых четырнадц…
Westwood поняла главное: если делать альтернативную историю про вторжение СССР в Америку, то стесняться нельзя вообще. Отсюда боевые дельфины против кальмаров, летающие…
Двенадцать лет ожидания и почти невыполнимая задача: не испортить игру, ставшую в Корее национальным спортом. Blizzard подошла консервативно — три расы, всё те же терра…
Попытка скрестить два несовместимых вида стратегий — и, что удивительно, удачная. От игр в реальном времени взяли темп и постройку баз, от глобальных пошаговых — террит…
Тут начались сразу две вещи: Blizzard как студия первой величины и вселенная, которая тридцать лет спустя кормит несколько франшиз. В 1994-м стратегия в реальном времен…
Blizzard сломала главную догму жанра: до этого стратегия в реальном времени была про количество, а тут в центр поставили героев. У героя опыт, уровни, заклинания и пред…
Взять отлаженную схему исторических стратегий про сбор ресурсов и постройку городов — и вместо реальных армий выпустить на карту минотавров, анубитов и валькирий. Звучи…