Strategie 1 min
Sid Meier’s Civilization VI (2016)
Главное нововведение шестой части бьёт по привычке, которой было двадцать пять лет: город больше не точка. Районы выносятся на соседние клетки — кампус к горам, гавань …
Главное нововведение шестой части бьёт по привычке, которой было двадцать пять лет: город больше не точка. Районы выносятся на соседние клетки — кампус к горам, гавань …
Игра, придумавшая целый жанр и заодно фразу «ещё один ход, и спать». Сид Мейер предложил невероятную по наглости идею: начать с одного поселенца в 4000 году до нашей эр…
Пятая часть сделала то, о чём поклонники спорили годами: убрала квадраты и стопки. Гексагональная сетка изменила геометрию карты, а правило «один боевой отряд на клетку…
Dashboard, portafoglio, segnalibri, il tuo oroscopo e servizi AI.