Final Fantasy (1987)
Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработала так, что серия жива до сих…
Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработала так, что серия жива до сих…
Шаблон, по которому потом делали двухмерных «Зельд» ещё лет пятнадцать, собран именно здесь. Подземелье даёт предмет, предмет открывает доступ к новым местам на карте, …
Сиродил встречает игрока не пафосом, а зеленью: лиственные леса, римские мостики, ухоженные фермы — после сюрреалистичного Морровинда это выглядело почти дерзко. Четвёр…
Десятая часть — точка, где серия рассталась с привычками шестнадцатибитной эпохи. Исчезла карта мира с крошечным человечком, бегающим между городами: путь Спиры выстрое…
После оглушительного успеха предыдущей части Square сделала не безопасное продолжение, а самый странный эксперимент в серии. Пропорции персонажей стали реалистичными, в…
Дебют польской студии, которая до этого локализовала чужие игры, а тут взяла лицензию на книги Сапковского и движок Bioware — и сделала на удивление взрослую вещь. Бой …
К 2004 году онлайновые миры уже существовали, но требовали от человека терпения святого: часы однообразного гринда, невнятные подсказки, штрафы за смерть. Blizzard зашл…
Есть игры, которые запоминаются сценарием, а есть те, что запоминаются одним движением: ты идёшь по дороге к цели задания, видишь гору на горизонте и через два часа обн…
Главное достижение третьего «Ведьмака» — не размер карты, а то, что побочные задания перестали быть наполнителем. Просьба крестьянина разобраться с призраком на болоте …
Poucos acreditavam em um filme baseado em uma atração: filmes de piratas na virada do milênio eram considerados um gênero morto e não lucrativo. Gore Verbinski apostou não na seriedade, mas em...
A parte mais inconveniente da trilogia: não tem começo nem fim — consiste inteiramente no meio. Jackson divide os heróis em três linhas e os edita em paralelo, então …
O final, em que Jackson teve que acertar todas as contas de uma vez — e ele as acertou com sobra. Se a primeira parte é sobre a estrada, e a segunda sobre guerra, então a terceira é sobre preço…
O terceiro filme da série é o verdadeiro ponto de virada após o qual as obras de Potter não poderiam mais ser chamadas de contos infantis. Por trás da câmera, a pessoa mudou: em vez de Colombo, veio um mexicano…
Первая часть трилогии Питера Джексона — это в первую очередь дорога. Фильм не спешит: он долго держит зрителя в зелёном сонном Шире, среди застолий и фейерверков, чтобы…
С этого фильма началась вся поттериана, и задача у него была одна: убедить зрителя, что Хогвартс существует. Крис Коламбус решает её честно и подробно — через глаза оди…
Дель Торо всю жизнь любил старых универсаловских монстров и наконец снял то, о чём мечтал с детства: не историю про чудовище, которое надо убить, а историю про чудовище…
Кэтрин Хардвик сняла экранизацию книги Стефани Майер в холодной сине-серой гамме дождливого штата Вашингтон, и это оказалось точным решением: вечная морось городка Форк…
Сам замок — уже аттракцион: шагающая груда железа, труб и балок, которая сопит, кряхтит и заваливается набок, но каким-то чудом держится на ходу. Внутри — юный маг, боя…
Родители десятилетней Тихиро сворачивают не туда, находят пустой городок с накрытыми столами и начинают есть — а к вечеру перестают быть людьми. Так Миядзаки за пять ми…
Вторая экранизация Белоснежки, вышедшая в том же 2012-м, — полная противоположность мрачному «Охотнику». Тарсем Сингх снял яркую костюмную комедию, где Джулия Робертс с…
Painel, carteira, favoritos, seu horóscopo e serviços de IA.