Final Fantasy (1987)
Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработала так, что серия жива до сих…
Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработала так, что серия жива до сих…
Шаблон, по которому потом делали двухмерных «Зельд» ещё лет пятнадцать, собран именно здесь. Подземелье даёт предмет, предмет открывает доступ к новым местам на карте, …
Сиродил встречает игрока не пафосом, а зеленью: лиственные леса, римские мостики, ухоженные фермы — после сюрреалистичного Морровинда это выглядело почти дерзко. Четвёр…
Десятая часть — точка, где серия рассталась с привычками шестнадцатибитной эпохи. Исчезла карта мира с крошечным человечком, бегающим между городами: путь Спиры выстрое…
После оглушительного успеха предыдущей части Square сделала не безопасное продолжение, а самый странный эксперимент в серии. Пропорции персонажей стали реалистичными, в…
Дебют польской студии, которая до этого локализовала чужие игры, а тут взяла лицензию на книги Сапковского и движок Bioware — и сделала на удивление взрослую вещь. Бой …
К 2004 году онлайновые миры уже существовали, но требовали от человека терпения святого: часы однообразного гринда, невнятные подсказки, штрафы за смерть. Blizzard зашл…
Есть игры, которые запоминаются сценарием, а есть те, что запоминаются одним движением: ты идёшь по дороге к цели задания, видишь гору на горизонте и через два часа обн…
Главное достижение третьего «Ведьмака» — не размер карты, а то, что побочные задания перестали быть наполнителем. Просьба крестьянина разобраться с призраком на болоте …
Pocos creían en una película basada en una atracción: las películas de piratas a principios del milenio eran consideradas un género muerto y no rentable. Gore Verbinski apostó no por la seriedad, sino por...
La parte más inconveniente de la trilogía: no tiene ni principio ni fin; consiste enteramente en el medio. Jackson divide a los héroes en tres líneas y los edita en paralelo, así que …
El final, en el que Jackson tuvo que saldar todas las cuentas de una vez — y las saldó con superávit. Si la primera parte trata sobre el camino, y la segunda sobre la guerra, entonces la tercera trata sobre el precio…
La tercera película de la serie es el verdadero punto de inflexión después del cual las obras de Potteriana ya no podrían ser llamadas cuentos infantiles. Detrás de la cámara la persona cambió: en lugar de Colón llegó un mexicano…
Первая часть трилогии Питера Джексона — это в первую очередь дорога. Фильм не спешит: он долго держит зрителя в зелёном сонном Шире, среди застолий и фейерверков, чтобы…
С этого фильма началась вся поттериана, и задача у него была одна: убедить зрителя, что Хогвартс существует. Крис Коламбус решает её честно и подробно — через глаза оди…
Дель Торо всю жизнь любил старых универсаловских монстров и наконец снял то, о чём мечтал с детства: не историю про чудовище, которое надо убить, а историю про чудовище…
Кэтрин Хардвик сняла экранизацию книги Стефани Майер в холодной сине-серой гамме дождливого штата Вашингтон, и это оказалось точным решением: вечная морось городка Форк…
Сам замок — уже аттракцион: шагающая груда железа, труб и балок, которая сопит, кряхтит и заваливается набок, но каким-то чудом держится на ходу. Внутри — юный маг, боя…
Родители десятилетней Тихиро сворачивают не туда, находят пустой городок с накрытыми столами и начинают есть — а к вечеру перестают быть людьми. Так Миядзаки за пять ми…
Вторая экранизация Белоснежки, вышедшая в том же 2012-м, — полная противоположность мрачному «Охотнику». Тарсем Сингх снял яркую костюмную комедию, где Джулия Робертс с…
Tablero, billetera, marcadores, tu horóscopo y servicios de IA.